FiveM Blip Icons Reference

Todos os IDs de sprites de blip para marcadores de mapa FiveM. Clique para copiar. Usar com SetBlipSprite(blip, spriteId)

0 blips
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 1)  -- Change sprite ID
SetBlipColour(blip, 1)  -- Change color
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale(blip, 0.8)
SetBlipAsShortRange(blip, true)
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString("My Blip")
EndTextCommandSetBlipName(blip)

Blip Colors

Para que serve esta ferramenta

O GTA V vem com várias centenas de sprites de blip, e eles são referenciados por número, não por nome. O sprite 1 é o círculo simples, 40 é a garagem, 60 é a loja. Ninguém lembra os números, e as listas oficiais são texto simples sem imagens. Esta referência mostra cada sprite como uma imagem ao lado do seu ID para que você possa escolher visualmente.

Como usar

  1. Passo 1:

    Pesquise pelo número se você já souber o ID, ou por palavra-chave como car, gun ou house para filtrar a grade.

  2. Passo 2:

    Compare os ícones visualmente. Vários sprites parecem semelhantes na escala do mapa, e a pequena pré-visualização mostra qual realmente é legível.

  3. Passo 3:

    Clique em um ícone para copiar seu ID para a área de transferência.

  4. Passo 4:

    Cole o ID em SetBlipSprite, ou leve-o diretamente ao criador de blips para montar a chamada completa.

Perguntas frequentes

Os sprites de blip mudam entre as versões do GTA V?

Os IDs existentes permanecem estáveis, a Rockstar apenas adiciona novos com DLC. Um sprite de um DLC recente não será renderizado em um cliente desatualizado e volta ao círculo simples, então verifique a versão se um ícone aparecer vazio.

Posso usar minha própria imagem como blip?

Não diretamente. Blips só podem usar sprites incorporados no dicionário de texturas do jogo. Ícones personalizados precisam de uma substituição transmitida de um sprite existente, que o altera em todos os lugares onde é usado, ou uma sobreposição NUI desenhada sobre o minimapa.

Por que meu ícone de blip fica branco quando defino uma cor?

Apenas alguns sprites aceitam tintura. Sprites que já possuem suas próprias cores, como os ícones fixos de marcas, ignoram SetBlipColour. Use um dos sprites de contorno neutro se precisar de uma cor específica.

O que significam os números das cores de blip?

As cores de blip são um índice em uma paleta fixa, não valores RGB. 1 é vermelho, 2 verde, 3 azul, 5 amarelo. Para uma cor fora dessa paleta, use SetBlipSecondaryColour com um valor RGB, que funciona em um subconjunto de sprites.