FiveM Blip Icons Reference
Tous les ID de sprite blip pour les marqueurs de carte FiveM. Cliquez pour copier. Utiliser avec SetBlipSprite(blip, spriteId)
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 1) -- Change sprite ID
SetBlipColour(blip, 1) -- Change color
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale(blip, 0.8)
SetBlipAsShortRange(blip, true)
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString("My Blip")
EndTextCommandSetBlipName(blip)Blip Colors
À quoi sert cet outil
GTA V est livré avec plusieurs centaines de sprites de blips, et ils sont adressés par numéro, pas par nom. Le sprite 1 est le cercle simple, 40 est le garage, 60 est le magasin. Personne ne se souvient des numéros, et les listes officielles sont en texte brut sans images. Cette référence montre chaque sprite sous forme d'image à côté de son ID pour que vous puissiez choisir visuellement.
Comment l'utiliser
- Étape 1:
Recherchez par numéro si vous connaissez déjà l'ID, ou par mot-clé comme car, gun ou house pour réduire la grille.
- Étape 2:
Comparez les icônes visuellement. Plusieurs sprites se ressemblent à l'échelle de la carte, et la petite prévisualisation montre celui qui est réellement lisible.
- Étape 3:
Cliquez sur une icône pour copier son ID dans le presse-papiers.
- Étape 4:
Collez l'ID dans SetBlipSprite, ou utilisez-le directement dans le créateur de blips pour construire l'appel complet.
Questions fréquemment posées
Les sprites de blip changent-ils entre les versions de GTA V ?
Les IDs existants restent stables, Rockstar n'ajoute que de nouveaux avec les DLC. Un sprite d'un DLC récent ne s'affichera pas sur un client obsolète et reviendra au cercle simple, vérifiez donc la version si une icône apparaît vide.
Puis-je utiliser ma propre image comme blip ?
Pas directement. Les blips ne peuvent utiliser que des sprites intégrés dans le dictionnaire de textures du jeu. Les icônes personnalisées nécessitent un remplacement en streaming d'un sprite existant, ce qui le modifie partout où il est utilisé, ou une superposition NUI dessinée au-dessus de la minimap.
Pourquoi mon icône de blip est-elle blanche alors que j'ai défini une couleur ?
Seuls certains sprites acceptent la teinte. Les sprites avec leurs propres couleurs, comme les icônes de marque fixes, ignorent SetBlipColour. Utilisez un des sprites à contour neutre si vous avez besoin d'une couleur spécifique.
Que signifient les numéros de couleur de blip ?
Les couleurs de blip sont un index dans une palette fixe, pas des valeurs RGB. 1 est rouge, 2 vert, 3 bleu, 5 jaune. Pour une couleur hors palette, utilisez SetBlipSecondaryColour avec une valeur RGB, qui fonctionne sur un sous-ensemble de sprites.
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