FiveM Blip-Icons Referenz
Alle Blip-Sprite-IDs für FiveM-Kartenmarkierungen. Zum Kopieren klicken. Verwendung mit SetBlipSprite(blip, spriteId)
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 1) -- Change sprite ID
SetBlipColour(blip, 1) -- Change color
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale(blip, 0.8)
SetBlipAsShortRange(blip, true)
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString("My Blip")
EndTextCommandSetBlipName(blip)Blip-Farben
Wofür dieses Tool gedacht ist
GTA V liefert mehrere hundert Blip-Sprites mit, die nach Nummer und nicht nach Namen adressiert werden. Sprite 1 ist der einfache Kreis, 40 die Garage, 60 der Shop. Niemand merkt sich die Nummern, und die offiziellen Listen sind reiner Text ohne Bilder. Diese Referenz zeigt jedes Sprite als Bild neben seiner ID, sodass du nach dem Aussehen wählen kannst.
Wie man es benutzt
- Schritt 1:
Suche nach Nummer, wenn du die ID schon kennst, oder nach Stichworten wie car, gun oder house, um das Raster einzuschränken.
- Schritt 2:
Vergleichen Sie die Symbole visuell. Mehrere Sprites sehen auf der Kartenansicht ähnlich aus, und die kleine Vorschau zeigt, welches tatsächlich gut lesbar ist.
- Schritt 3:
Klicken Sie auf ein Symbol, um dessen ID in die Zwischenablage zu kopieren.
- Schritt 4:
Fügen Sie die ID in SetBlipSprite ein oder verwenden Sie sie direkt im Blip-Ersteller, um den vollständigen Aufruf zu erstellen.
Häufig gestellte Fragen
Ändern sich Blip-Sprites zwischen GTA V-Versionen?
Bestehende IDs bleiben stabil, Rockstar fügt nur neue mit DLC hinzu. Ein Sprite aus einem aktuellen DLC wird auf einem veralteten Client nicht angezeigt und fällt auf den einfachen Kreis zurück, prüfen Sie also die Version, wenn ein Symbol leer erscheint.
Kann ich mein eigenes Bild als Blip verwenden?
Nicht direkt. Blips können nur Sprites verwenden, die in das Spiel-Texturverzeichnis eingebettet sind. Benutzerdefinierte Icons benötigen eine gestreamte Ersetzung eines bestehenden Sprites, die es überall ändert, wo es verwendet wird, oder eine NUI-Überlagerung, die über die Minimap gezeichnet wird.
Warum ist mein Blip-Symbol weiß, wenn ich eine Farbe setze?
Nur einige Sprites akzeptieren Tönung. Sprites mit eigenen Farben, wie feste Marken-Icons, ignorieren SetBlipColour. Verwenden Sie eines der neutralen Umriss-Sprites, wenn Sie eine bestimmte Farbe benötigen.
Was bedeuten die Blip-Farbnummern?
Blip-Farben sind ein Index in eine feste Palette, keine RGB-Werte. 1 ist Rot, 2 Grün, 3 Blau, 5 Gelb. Für eine Farbe außerhalb dieser Palette verwenden Sie SetBlipSecondaryColour mit einem RGB-Wert, was bei einer Teilmenge der Sprites funktioniert.
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