FiveM सर्वर संसाधन कैलकुलेटर

अपने FiveM सर्वर सेटअप के लिए सर्वर प्रदर्शन का अनुमान लगाएं, अनुकूलन सुझाव और कॉन्फ़िगरेशन सिफारिशें प्राप्त करें।

सर्वर कॉन्फ़िगरेशन

आपका सर्वर सारांश

अच्छा
प्लेयर
64
स्क्रिप्ट्स
40
RAM
8 GB
CPU कोर
4
टिक रेट: 64
oneSync: चालू
MySQL पूल: 20
थ्रेड्स: 4

प्रदर्शन गेज

40%
CPU लोड
50%
RAM उपयोग
20%
नेटवर्क
64
टिक रेट

सिफारिशें

प्रदर्शन सुझाव

सुझाई गई कॉन्फ़िगरेशन

यह टूल किस लिए है

अधिकांश सर्वर अनुमान पर आकारित होते हैं और फिर या तो ऐसी हार्डवेयर के लिए भुगतान करते हैं जिसका वे कभी उपयोग नहीं करते या पूरी रात में फ्रेम रेट गिरकर बीस तक आ जाता है। यह कैलकुलेटर खिलाड़ी संख्या, स्क्रिप्ट संख्या और आपके हार्डवेयर से CPU, मेमोरी और बैंडविड्थ का अनुमान लगाता है, और बताता है कि तीनों में से कौन सबसे पहले खत्म होगा।

इसे कैसे उपयोग करें

  1. चरण 1:

    अपना वास्तविक पीक खिलाड़ी संख्या दर्ज करें, सर्वर सूची में स्लॉट नंबर नहीं।

  2. चरण 2:

    सक्रिय संसाधनों की संख्या दर्ज करें। QBCore जैसे फ्रेमवर्क अपने आप कई दर्जन गिने जाते हैं।

  3. चरण 3:

    अपना हार्डवेयर, कोर और मेमोरी जोड़ें, यह देखने के लिए कि आप सबसे पहले कौन सी सीमा पार करते हैं।

  4. चरण 4:

    सिफारिशें पढ़ें। वे प्रभाव के अनुसार क्रमबद्ध हैं, ऊपर वाला सबसे अधिक मूल्यवान है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

सिंगल कोर प्रदर्शन कोर संख्या से अधिक महत्वपूर्ण क्यों है?

FiveM सर्वर अपनी मुख्य लॉजिक एक थ्रेड में चलाता है। कई धीमे कोर वाले CPU की तुलना में कम तेज कोर वाला CPU बेहतर होता है। कोर संख्या नहीं, सिंगल थ्रेड बेंचमार्क स्कोर देखें।

एक FiveM सर्वर को कितनी RAM की जरूरत होती है?

सर्वर खुद तो मामूली होता है, लेकिन डेटाबेस, संसाधन और खिलाड़ी की स्थिति मिलकर बढ़ जाती है। आठ गीगाबाइट एक छोटे सर्वर को संभालते हैं, एक पूर्ण फ्रेमवर्क सर्वर जिसमें सौ खिलाड़ी हों, उसे सोलह या उससे अधिक चाहिए, ज्यादातर MySQL के कारण।

OneSync क्या बदलता है?

OneSync एंटिटी स्वामित्व को सर्वर पर ले आता है, जो मूल रूप से 32 से अधिक खिलाड़ियों की अनुमति देता है, और यह लोड क्लाइंट्स से सर्वर पर स्थानांतरित करता है। अधिक खिलाड़ी मतलब अधिक सर्वर CPU, केवल अधिक बैंडविड्थ नहीं।

मेरा सर्वर लैग करता है लेकिन CPU खाली है, क्यों?

तो यह एक ही संसाधन है जो मुख्य थ्रेड को ब्लॉक कर रहा है, हार्डवेयर सीमा नहीं। कंसोल में resmon खोलें और एक मिलीसेकंड से ऊपर के स्क्रिप्ट को देखें। एक खराब लूप पचास अच्छी तरह लिखे संसाधनों से अधिक खर्च करता है।