FiveM ACE अनुमति Generator
FiveM ACE अनुमतियों के लिए दृश्य बिल्डर। समूह बनाएं, अनुमतियां असाइन करें, और पूर्ण server.cfg ब्लॉक उत्पन्न करें।
यह टूल किस लिए है
FiveM permissions ACE सिस्टम पर चलते हैं, और इसका अपना एक लॉजिक है: principals एक-दूसरे से विरासत में मिलते हैं, ace_allow और ace_deny पाथ्स पर लागू होते हैं, और लाइनों का क्रम मायने रखता है। एक गलत लाइन से या तो कोई कमांड इस्तेमाल नहीं कर सकता या हर कोई कर सकता है। यह जनरेटर ब्लॉक को विज़ुअली बनाता है और सही server.cfg सिंटैक्स लिखता है।
इसे कैसे उपयोग करें
- चरण 1:
अपने समूह परिभाषित करें, उदाहरण के लिए admin, moderator और support, और सेट करें कि कौन किससे विरासत में मिलता है।
- चरण 2:
प्रत्येक समूह को जो permissions चाहिए उन्हें जोड़ें। command.kick जैसे पाथ ठीक उसी कमांड को कवर करता है।
- चरण 3:
पहचानकर्ता द्वारा असली खिलाड़ियों को असाइन करें। Steam hex और licence स्थिर हैं, Discord ids केवल तब काम करते हैं जब खिलाड़ी लिंक्ड हो।
- चरण 4:
ब्लॉक को अपने server.cfg में कॉपी करें और सर्वर को रीस्टार्ट करें, क्योंकि ACE नियम केवल स्टार्टअप पर पढ़े जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
add_ace और add_principal में क्या अंतर है?
add_principal किसी को समूह में डालता है, add_ace समूह को अनुमति देता है। पहले आप बताते हैं कि कौन कहाँ है, फिर कि वह समूह क्या कर सकता है। दोनों को मिलाना सबसे आम कारण है कि नियम काम नहीं करते।
मुझे कौन सा पहचानकर्ता इस्तेमाल करना चाहिए?
Licence सबसे स्थिर है, क्योंकि यह FiveM खाते से जुड़ा होता है और Steam बदलाव के बाद भी रहता है। Steam hex ठीक है अगर आपका सर्वर Steam की मांग करता है। Discord ids तब टूट जाते हैं जब खिलाड़ी लिंक तोड़ता है।
मेरी अनुमति काम क्यों नहीं कर रही?
तीन सामान्य कारण: सर्वर रीस्टार्ट नहीं हुआ, पहचानकर्ता का गलत प्रीफिक्स है, या बाद में ace_deny allow को ओवरराइड करता है। ACE नियम ऊपर से नीचे पढ़े जाते हैं, इसलिए अंत में deny जीतता है।
क्या मैं अपनी स्क्रिप्ट में अनुमति जांच सकता हूँ?
हाँ, सर्वर पर IsPlayerAceAllowed खिलाड़ी और पाथ लेता है। अपने संसाधन के लिए अपने पाथ परिभाषित करें, उदाहरण के लिए myresource.admin, और उन्हें समूह को दें बजाय स्क्रिप्ट में पहचानकर्ताओं की जांच करने के।
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