FiveM 服务器 资源计算器
估算服务器性能,获取针对您的FiveM服务器设置的优化建议和配置推荐。
服务器配置
您的服务器摘要
玩家
64
脚本
40
RAM
8 GB
CPU核心数
4
Tick Rate: 64
oneSync: 开启
MySQL连接池: 20
线程: 4
性能指标
40%
CPU负载
50%
内存使用
20%
网络
64
Tick Rate
推荐
性能提示
建议配置
此工具的用途
大多数服务器容量估算靠猜,结果是要么为未用硬件付费,要么满员时帧数降到 20。本计算器根据玩家数、脚本数和硬件估算 CPU、内存和带宽,并告诉你哪个资源最先耗尽。
如何使用
- 步骤 1:
输入你的实际峰值玩家数,而不是服务器列表中的槽位数。
- 步骤 2:
输入活跃资源数量。像 QBCore 这样的框架本身就算几十个资源。
- 步骤 3:
添加你的硬件信息,包括核心数和内存,以查看你首先会遇到哪个瓶颈。
- 步骤 4:
阅读推荐,按效果排序,最上面的最重要。
常见问题
为什么单核性能比核心数更重要?
FiveM 服务器的主逻辑运行在单线程中。多核但慢的 CPU 不如少核但快的。看单线程基准分数,而不是核心数。
FiveM服务器需要多少RAM?
服务器本身需求不高,但数据库、资源和玩家状态会累积。八GB内存可以支持小型服务器,拥有一百名玩家的完整框架服务器需要十六GB或更多,主要是因为MySQL。
OneSync改变了什么?
OneSync将实体所有权转移到服务器,这使得支持超过32名玩家成为可能,同时将负载从客户端转移到服务器。更多玩家意味着更多服务器CPU资源,而不仅仅是更多带宽。
我的服务器卡顿但CPU空闲,为什么?
这通常是某个资源阻塞了主线程,而不是硬件限制。打开控制台中的resmon,查找运行时间超过一毫秒的脚本。一个糟糕的循环比五十个写得好的资源消耗更多。