FiveM 服务器 资源计算器

估算服务器性能,获取针对您的FiveM服务器设置的优化建议和配置推荐。

服务器配置

您的服务器摘要

良好
玩家
64
脚本
40
RAM
8 GB
CPU核心数
4
Tick Rate: 64
oneSync: 开启
MySQL连接池: 20
线程: 4

性能指标

40%
CPU负载
50%
内存使用
20%
网络
64
Tick Rate

推荐

性能提示

建议配置

此工具的用途

大多数服务器容量估算靠猜,结果是要么为未用硬件付费,要么满员时帧数降到 20。本计算器根据玩家数、脚本数和硬件估算 CPU、内存和带宽,并告诉你哪个资源最先耗尽。

如何使用

  1. 步骤 1:

    输入你的实际峰值玩家数,而不是服务器列表中的槽位数。

  2. 步骤 2:

    输入活跃资源数量。像 QBCore 这样的框架本身就算几十个资源。

  3. 步骤 3:

    添加你的硬件信息,包括核心数和内存,以查看你首先会遇到哪个瓶颈。

  4. 步骤 4:

    阅读推荐,按效果排序,最上面的最重要。

常见问题

为什么单核性能比核心数更重要?

FiveM 服务器的主逻辑运行在单线程中。多核但慢的 CPU 不如少核但快的。看单线程基准分数,而不是核心数。

FiveM服务器需要多少RAM?

服务器本身需求不高,但数据库、资源和玩家状态会累积。八GB内存可以支持小型服务器,拥有一百名玩家的完整框架服务器需要十六GB或更多,主要是因为MySQL。

OneSync改变了什么?

OneSync将实体所有权转移到服务器,这使得支持超过32名玩家成为可能,同时将负载从客户端转移到服务器。更多玩家意味着更多服务器CPU资源,而不仅仅是更多带宽。

我的服务器卡顿但CPU空闲,为什么?

这通常是某个资源阻塞了主线程,而不是硬件限制。打开控制台中的resmon,查找运行时间超过一毫秒的脚本。一个糟糕的循环比五十个写得好的资源消耗更多。