Serwer FiveM Kalkulator zasobów

Oszacuj wydajność serwera, uzyskaj wskazówki optymalizacyjne i rekomendacje konfiguracji dla swojej konfiguracji serwera FiveM.

Konfiguracja serwera

Podsumowanie Twojego serwera

Dobry
Gracze
64
Skrypty
40
RAM
8 GB
Rdzenie CPU
4
Tick Rate: 64
oneSync: wł.
Pula MySQL: 20
Wątki: 4

Wskaźniki wydajności

40%
Obciążenie CPU
50%
Zużycie RAM
20%
Sieć
64
Tick Rate

Rekomendacje

Wskazówki dotyczące wydajności

Sugerowana konfiguracja

Do czego służy to narzędzie

Większość serwerów dobiera parametry na wyczucie, a potem płaci za sprzęt, którego nigdy nie wykorzystuje, albo spada do dwudziestu klatek w pełne wieczory. Ten kalkulator szacuje zużycie CPU, pamięci i przepustowości na podstawie liczby graczy, liczby skryptów oraz Twojego sprzętu i wskazuje, który z tych trzech zasobów wyczerpie się najpierw.

Jak tego używać

  1. Krok 1:

    Wprowadź realistyczny szczyt liczby graczy, a nie liczbę slotów na liście serwerów.

  2. Krok 2:

    Wprowadź liczbę aktywnych zasobów. Frameworki takie jak QBCore same w sobie liczą się jako kilkadziesiąt.

  3. Krok 3:

    Dodaj swój sprzęt, rdzenie i pamięć, aby zobaczyć, który limit osiągniesz jako pierwszy.

  4. Krok 4:

    Przeczytaj rekomendacje. Są uporządkowane według efektu, ta na samej górze ma największą wartość.

Często zadawane pytania

Dlaczego wydajność pojedynczego rdzenia jest ważniejsza niż liczba rdzeni?

Serwer FiveM wykonuje swoją główną logikę w jednym wątku. Procesor z wieloma wolnymi rdzeniami przegrywa z takim, który ma mniej szybkich rdzeni. Zwracaj uwagę na wyniki testów pojedynczego wątku, a nie na liczbę rdzeni.

Ile pamięci RAM potrzebuje serwer FiveM?

Sam serwer ma skromne wymagania, ale baza danych, zasoby i stany graczy sumują się. Osiem gigabajtów utrzyma mały serwer, pełny serwer z frameworkiem i setką graczy potrzebuje szesnastu lub więcej, głównie ze względu na MySQL.

Co zmienia OneSync?

OneSync przenosi własność bytów na serwer, co w ogóle umożliwia grę ponad 32 graczom, oraz przenosi obciążenie z klientów na serwer. Więcej graczy oznacza większe obciążenie procesora serwera, a nie tylko większe zużycie łącza.

Mój serwer laguje, ale procesor nie jest obciążony, dlaczego?

W takim razie to pojedynczy zasób blokuje główny wątek, a nie limit sprzętowy. Otwórz resmon w konsoli i poszukaj skryptu przekraczającego jedną milisekundę. Jedna zła pętla kosztuje więcej niż pięćdziesiąt dobrze napisanych zasobów.