FiveM Color Picker

Escolha cores para seus scripts FiveM com valores RGB, HEX, HSL. Copiar código Lua pronto para uso.

Color Picker

FiveM Lua Code

SetVehicleCustomPrimaryColour(vehicle, 45, 212, 191)
SetVehicleCustomSecondaryColour(vehicle, 45, 212, 191)
-- Using HEX in NUI/HTML
local hexColor = "#2dd4bf"

Manual RGB Entrada

FiveM Vehicle Color Palette

Para que serve esta ferramenta

FiveM pede cores em três formatos diferentes dependendo de onde você está: hex no stylesheet do NUI, trios RGB nas chamadas nativas de desenho, e números índice para pintura de veículos. Este seletor mostra todos eles para a mesma cor ao mesmo tempo, além da paleta padrão de veículos do GTA V, para você alternar entre o lado NUI e o lado Lua sem uma segunda conversão.

Como usar

  1. Passo 1:

    Escolha uma cor no campo, ou digite um valor HEX ou RGB exato se já tiver a cor da marca.

  2. Passo 2:

    Leia o formato que você precisa. HEX e CSS vão para o NUI, o trio RGB vai para as chamadas nativas.

  3. Passo 3:

    Para veículos, mude para a paleta de pintura. São números índice, não RGB, e só existem os valores listados.

  4. Passo 4:

    Copie a linha Lua pronta, por exemplo a chamada SetVehicleColours com pintura primária e secundária.

Perguntas frequentes

Por que não posso usar uma cor hex para um veículo?

A pintura padrão dos veículos é um índice numa tabela fixa de cores de fábrica, então só essas existem. Cores livres precisam de SetVehicleCustomPrimaryColour, que aceita um trio RGB mas perde o acabamento metálico e fosco das pinturas originais.

Qual é a diferença entre cor primária e secundária?

Primária é a carroceria, secundária é usada para acabamento, faixas e partes do interior dependendo do modelo. Muitos modelos quase não mostram a cor secundária, então confira no veículo real antes de depender dela.

Como obtenho um canal alfa?

Chamadas nativas de desenho recebem alfa como quarto valor de 0 a 255, onde 255 é opaco. No CSS use rgba com valor de 0 a 1. As duas escalas são diferentes, o que é uma fonte comum de elementos HUD invisíveis.

As cores ficam iguais no NUI e nas chamadas nativas?

Não exatamente. NUI é uma camada de navegador composta por cima, enquanto desenhos nativos passam pelo renderizador do jogo e captam seu mapeamento de tons. O mesmo valor RGB pode parecer um pouco mais escuro em um desenho nativo.