FiveM Renk Seçici

RGB, HEX, HSL değerleriyle FiveM scriptleriniz için renkler seçin. Kullanıma hazır Lua kodunu kopyalayın.

Renk Seçici

FiveM Lua Kodu

SetVehicleCustomPrimaryColour(vehicle, 45, 212, 191)
SetVehicleCustomSecondaryColour(vehicle, 45, 212, 191)
-- Using HEX in NUI/HTML
local hexColor = "#2dd4bf"

Manuel RGB Girişi

FiveM Araç Renk Paleti

Bu aracın amacı

FiveM, bulunduğunuz yere bağlı olarak renkleri üç farklı biçimde ister: NUI stil dosyanızda hex, yerel draw çağrılarında RGB üçlüleri ve araç boyası için indeks numaraları. Bu seçici, aynı renk için hepsini ve ayrıca standart GTA V araç paletini aynı anda gösterir, böylece ikinci bir dönüştürme adımına gerek kalmadan NUI tarafı ile Lua tarafı arasında geçiş yapabilirsiniz.

Nasıl kullanılır

  1. Adım 1:

    Alandan bir renk seçin veya marka renginiz zaten belliyse tam bir HEX ya da RGB değeri yazın.

  2. Adım 2:

    İhtiyacınız olan formatı okuyun. HEX ve CSS NUI içine aktarılır, RGB üçlüsü ise native çağrılarına gider.

  3. Adım 3:

    Araçlar için boya paletine geçin. Bunlar RGB değil dizin numaralarıdır ve yalnızca listelenen değerler mevcuttur.

  4. Adım 4:

    Hazır Lua satırını kopyalayın, örneğin birincil ve ikincil boyayı içeren SetVehicleColours çağrısını.

Sıkça sorulan sorular

Bir araç için neden hex rengi kullanamıyorum?

Varsayılan araç boyası, fabrika renklerinden oluşan sabit bir tablodaki dizindir, bu nedenle yalnızca bunlar mevcuttur. Serbest renkler için SetVehicleCustomPrimaryColour gerekir; bu bir RGB üçlüsü alır ancak varsayılan boyaların metalik ve mat kaplamasını kaybeder.

Birincil ve ikincil renk arasındaki fark nedir?

Birincil gövdedir; ikincil ise modele bağlı olarak kaplama, şeritler ve iç mekanın belirli kısımları için kullanılır. Birçok model ikincil rengi neredeyse hiç göstermez, bu nedenle güvenmeden önce gerçek araç üzerinde kontrol edin.

Alfa kanalını nasıl alabilirim?

Native çizim çağrıları, 255'in opak olduğu dördüncü bir değer olarak 0 ile 255 arasında alfa alır. CSS tarafında ise 0 ile 1 arasında bir değere sahip rgba kullanın. İki ölçek birbirinden farklıdır ve bu durum görünmeyen HUD öğelerinin yaygın bir nedenidir.

Renkler NUI ile native draw çağrılarında aynı mı görünür?

Tam olarak değil. NUI en üste bindirilmiş bir tarayıcı katmanıdır, native çizimler ise oyunun işleyicisinden geçer ve onun ton eşlemesini (tone mapping) alır. Aynı RGB değeri native bir çizimde biraz daha koyu görünebilir.