FREE FIVEM REPORT SYSTEM

Agency Scripts परियोजना से Agency Scripts द्वारा

Agency Reports V2

FiveM के लिए एक मुफ्त रिपोर्ट और टिकट प्रणाली जिसमें लाइव एडमिन चैट, उपयोगिताएँ, और Discord वेबहुक एकीकरण शामिल है। पूरी तरह से standalone और प्रदर्शन के लिए अनुकूलित।

लाइव चैट
एडमिन यूटिलिटीज़
Discord एकीकरण
पूर्ण रूप से स्टैंडअलोन
मुफ्त Discord समर्थन
FREE

यह स्क्रिप्ट क्या करती है

एक खिलाड़ी जो समस्या रिपोर्ट नहीं कर सकता, वह आपको Discord में इसके बारे में बताता है या बिल्कुल नहीं बताता। Agency Reports V2 उन्हें गेम में रिपोर्ट विंडो देता है और आपकी टीम को लाइव चैट के साथ एक कतार देता है, ताकि मामला वहीं हल हो जहां वह हुआ, न कि पांच अलग-अलग चैनलों में। यह किसी भी सर्वर पर standalone चलता है, ESX या QBCore या दोनों में से कोई नहीं, और यह मुफ्त है।

इंस्टॉलेशन

  1. चरण 1:

    agency-reports फोल्डर को अपनी resources में डालें और server.cfg में ensure agency-reports जोड़ें।

  2. चरण 2:

    शामिल SQL फ़ाइल को अपने डेटाबेस में इम्पोर्ट करें। रिपोर्ट्स और उनकी चैट हिस्ट्री वहां संग्रहीत होती है, इसलिए पुनः आरंभ करने पर खुला मामला खोता नहीं है।

  3. चरण 3:

    जब तक डिटेक्शन गलत फ्रेमवर्क न चुने, Config.Framework को auto पर छोड़ दें, और Config.AdminGroups में अपने सर्वर के वास्तविक उपयोग वाले एडमिन समूह सेट करें।

  4. चरण 4:

    यदि आप नए रिपोर्ट्स को किसी चैनल में पोस्ट करना चाहते हैं तो अपना Discord webhook config में डालें, फिर एक खिलाड़ी के रूप में areport कमांड और एक एडमिन के रूप में areports कमांड से टेस्ट करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

एडमिन कौन माना जाता है?

Config.AdminGroups में सूचीबद्ध समूह में हर कोई, जो आपके फ्रेमवर्क के माध्यम से या standalone मोड में ACE permissions के माध्यम से जांचा जाता है। डिफ़ॉल्ट सूची में admin, superadmin, mod और god शामिल हैं, और आपको इसे अपने सर्वर पर मौजूद समूहों तक सीमित करना चाहिए।

क्या इसे ESX या QBCore की जरूरत है?

नहीं, standalone एक पूर्ण मोड है, fallback नहीं। फ्रेमवर्क डिटेक्शन केवल खिलाड़ी का नाम और एडमिन समूह पढ़ने के लिए उपयोग किया जाता है; बिना फ्रेमवर्क के यह ACE permissions और खिलाड़ी पहचानकर्ता का उपयोग करता है।

लाइव चैट Discord से क्या अलग करती है?

यह गेम के अंदर केस को बनाए रखती है, जिसमें खिलाड़ी आईडी, स्थिति और रिपोर्ट संलग्न होती है। आपका एडमिन यह पूछने की जरूरत नहीं कि कौन और कहाँ है, और खिलाड़ी को जवाब देने के लिए सर्वर छोड़ना नहीं पड़ता। Discord webhook फिर भी हर नए रिपोर्ट को पोस्ट करता है, इसलिए टीम के लिए कुछ भी खोता नहीं है।

क्या खुले रिपोर्ट्स की कोई सीमा है?

नहीं, लेकिन प्रति खिलाड़ी एक cooldown होता है ताकि कतार में बाढ़ न आए। बंद रिपोर्ट्स अपनी चैट इतिहास के साथ डेटाबेस में रहते हैं, जो पहली बार में उपयोगी होता है जब कोई दावा करता है कि उसे कभी जवाब नहीं मिला।