Agency Reports V2
KOSTENLOS FIVEM REPORT SYSTEM

Aus dem Agency Scripts-Projekt von Agency Scripts

Agency Reports V2

Ein kostenloses Berichts- und Ticketsystem für FiveM mit Live-Admin-Chat, Dienstprogrammen und Discord-Webhook-Integration. Vollständig standalone und auf Leistung optimiert.

Live Chat
Admin Utilities
Discord Integration
Fully Standalone
Kostenlos Discord Support
KOSTENLOS

Was dieses Script macht

Ein Spieler, der kein Problem melden kann, erzählt dir davon in Discord oder gar nicht. Agency Reports V2 gibt ihnen ein Berichtfenster im Spiel und deinem Team eine Warteschlange mit Live-Chat, sodass ein Fall dort beantwortet wird, wo er passiert ist, statt in fünf verschiedenen Kanälen. Es läuft standalone auf jedem Server, ESX, QBCore oder keinem, und ist kostenlos.

Installation

  1. Schritt 1:

    Lege den Ordner agency-reports in deine resources und füge ensure agency-reports in deine server.cfg ein.

  2. Schritt 2:

    Importiere die beiliegende SQL-Datei in deine Datenbank. Berichte und deren Chatverlauf werden dort gespeichert, sodass ein Neustart einen offenen Fall nicht verliert.

  3. Schritt 3:

    Lasse Config.Framework auf auto, außer die Erkennung wählt das falsche Framework, und setze die Admin-Gruppen in Config.AdminGroups auf die Gruppen, die dein Server tatsächlich verwendet.

  4. Schritt 4:

    Setze deinen Discord-Webhook in der config, wenn neue Reports in einem Kanal gepostet werden sollen, teste dann mit dem areport-Befehl als Spieler und areports als Admin.

Häufig gestellte Fragen

Wer zählt als Admin?

Jeder in einer Gruppe, die unter Config.AdminGroups gelistet ist, geprüft über dein Framework oder über ACE-Berechtigungen im Standalone-Modus. Die Standardliste umfasst admin, superadmin, mod und god, und du solltest sie auf die Gruppen beschränken, die auf deinem Server existieren.

Benötigt es ESX oder QBCore?

Nein, Standalone ist ein kompletter Modus, kein Fallback. Die Framework-Erkennung wird nur verwendet, um den Spielernamen und die Admin-Gruppe auszulesen; ohne Framework nutzt es ACE-Berechtigungen und den Spieler-Identifier.

Was macht der Live-Chat, was Discord nicht kann?

Er hält den Fall im Spiel, mit der Spieler-ID, der Position und dem angehängten Report. Dein Admin muss nicht fragen wer und wo, und der Spieler muss den Server nicht verlassen, um zu antworten. Der Discord-Webhook postet weiterhin jeden neuen Report, sodass für das Team nichts verloren geht.

Gibt es eine Begrenzung für offene Reports?

Nein, aber es gibt eine Abklingzeit pro Spieler, damit die Warteschlange nicht überflutet wird. Geschlossene Reports bleiben mit ihrem Chatverlauf in der Datenbank, was genau das ist, was du willst, wenn jemand das erste Mal behauptet, nie eine Antwort erhalten zu haben.