KOSTENLOS FIVEM NOTIFICATION SYSTEM

Aus dem Agency Scripts-Projekt von Agency Scripts

Agency Notify V2

Ein kostenloses, hochgradig konfigurierbares Benachrichtigungssystem für FiveM. Unterstützt ESX und QBCore mit nahtloser Integration, reibungslosen Animationen und vollständiger Anpassung. Leicht und auf Leistung optimiert.

Hochgradig konfigurierbar
Seamless Integration
Flüssige Animationen
ESX & QBCore-kompatibel
Kostenlos Discord Support
KOSTENLOS

Was dieses Script macht

Jedes Framework bringt seinen eigenen Benachrichtigungsstil mit, und sobald du Scripts von drei verschiedenen Autoren nutzt, sehen deine Spieler drei verschiedene Boxen in drei verschiedenen Ecken. Agency Notify V2 ersetzt alle durch ein System, das jede Ressource aufrufen kann. Es erkennt QBCore, ESX oder standalone selbstständig, hat ein eigenes Einstellungsmenü für Spieler und ist kostenlos.

Installation

  1. Schritt 1:

    Lege den Ordner agency-notify in dein resources-Verzeichnis und füge ensure agency-notify in deine server.cfg ein.

  2. Schritt 2:

    Wenn du möchtest, dass individuelle Spielereinstellungen einen Reconnect überdauern, lasse Config.UseDatabase aktiviert. Es benötigt oxmysql; ohne oxmysql setze die Option auf false, dann starten alle mit den Standardwerten.

  3. Schritt 3:

    Setze Config.Locale auf die Sprache deines Servers. Vierzehn Sprachen sind enthalten, und Spieler können ihre eigene im Menü wechseln.

  4. Schritt 4:

    Sende eine Benachrichtigung aus jedem Script mit exports['agency-notify']:Notify. Bestehende Aufrufe deines Frameworks funktionieren weiterhin, so kannst du Ressource für Ressource umstellen.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich meine anderen Scripts ändern?

Nein. Das Script registriert sich für die üblichen Framework-Benachrichtigungs-Events, sodass Ressourcen, die über ESX oder QBCore benachrichtigen, im neuen Design landen, ohne dass du etwas ändern musst. Ein Wechsel zum Export bringt nur zusätzliche Optionen wie Priorität und Dauer.

Was kostet es an Performance?

Nichts im Leerlauf. Die UI läuft nur, wenn eine Benachrichtigung auf dem Bildschirm ist, und die Ressource zeigt im resmon sonst 0.00 ms an. Spam-Schutz gruppiert wiederholte Nachrichten statt sie zu stapeln, was bei den meisten Benachrichtigungssystemen der Punkt ist, an dem Frames verloren gehen.

Wofür ist das Einstellungsmenü?

Spieler öffnen es mit dem Befehl in Config.MenuCommand, standardmäßig anotify, und stellen Position, Größe und Ton für sich ein. Ihre Wahl wird pro Identifier gespeichert, wenn die Datenbank aktiviert ist, sodass sie einen Reconnect überdauert.

Ist es wirklich kostenlos und wo ist der Haken?

Es ist kostenlos mit Discord-Support und ohne Zeitlimit. Es trägt ein kleines Agency-Logo in der Ecke. Agency Essentials ist die kostenpflichtige Version, die das Logo entfernt und dir erlaubt, es als dein eigenes zu branden, zusammen mit drei weiteren Scripts in einer Ressource.