Agency Scripts परियोजना से Agency Scripts द्वारा
Agency Notify V2
FiveM के लिए एक मुफ्त, अत्यधिक कॉन्फ़िगर करने योग्य नोटिफिकेशन सिस्टम। ESX और QBCore का समर्थन करता है, सहज एकीकरण, चिकनी एनीमेशन, और पूर्ण अनुकूलन के साथ। हल्का और प्रदर्शन के लिए अनुकूलित।
यह स्क्रिप्ट क्या करती है
हर फ्रेमवर्क अपनी नोटिफिकेशन शैली लाता है, और जब आप तीन अलग-अलग लेखकों की स्क्रिप्ट्स चलाते हैं तो आपके खिलाड़ी तीन अलग-अलग कोनों में तीन अलग-अलग बॉक्स देखते हैं। Agency Notify V2 इन्हें एक सिस्टम से बदल देता है जिसे हर रिसोर्स कॉल कर सकता है। यह खुद से QBCore, ESX या standalone का पता लगाता है, खिलाड़ियों के लिए अपनी सेटिंग्स मेनू रखता है, और यह मुफ्त है।
इंस्टॉलेशन
- चरण 1:
agency-notify फोल्डर को अपनी resources डायरेक्टरी में डालें और server.cfg में ensure agency-notify जोड़ें।
- चरण 2:
यदि आप चाहते हैं कि प्रति खिलाड़ी सेटिंग्स पुनः कनेक्ट होने पर बनी रहें, तो Config.UseDatabase चालू रखें। इसके लिए oxmysql चाहिए; यदि नहीं है तो विकल्प false पर सेट करें और सभी डिफ़ॉल्ट पर शुरू होंगे।
- चरण 3:
Config.Locale को अपने सर्वर की भाषा पर सेट करें। चौदह भाषाएँ शामिल हैं, और खिलाड़ी मेनू में अपनी भाषा बदल सकते हैं।
- चरण 4:
किसी भी स्क्रिप्ट से नोटिफिकेशन भेजने के लिए exports['agency-notify']:Notify का उपयोग करें। आपके फ्रेमवर्क के मौजूदा कॉल काम करते रहेंगे, इसलिए आप एक बार में एक रिसोर्स को स्थानांतरित कर सकते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मुझे अपनी अन्य स्क्रिप्ट्स बदलनी होंगी?
नहीं। स्क्रिप्ट सामान्य फ्रेमवर्क नोटिफिकेशन इवेंट्स के लिए खुद को रजिस्टर करती है, इसलिए ESX या QBCore के माध्यम से नोटिफाई करने वाले रिसोर्स बिना किसी बदलाव के नए डिज़ाइन में आ जाते हैं। केवल export कॉल में बदलाव करने से आपको प्राथमिकता और अवधि जैसे अतिरिक्त विकल्प मिलते हैं।
प्रदर्शन पर इसका क्या प्रभाव पड़ता है?
जब तक निष्क्रिय है कुछ नहीं। UI केवल तब चलता है जब स्क्रीन पर नोटिफिकेशन होता है, और अन्यथा रिसोर्स resmon में 0.00 ms पर रहता है। स्पैम सुरक्षा भी दोहराए गए संदेशों को समूहित करती है बजाय उन्हें स्टैक करने के, जो अधिकांश नोटिफिकेशन सिस्टम फ्रेम्स की खपत बढ़ाते हैं।
सेटिंग्स मेनू किस लिए है?
खिलाड़ी इसे Config.MenuCommand में दिए गए कमांड से खोलते हैं, डिफ़ॉल्ट रूप से anotify, और अपनी स्थिति, आकार और ध्वनि सेट करते हैं। उनका चयन पहचानकर्ता के अनुसार डेटाबेस चालू होने पर संग्रहीत होता है, इसलिए यह पुनः कनेक्ट होने पर भी रहता है।
क्या यह वास्तव में मुफ्त है, और क्या कोई पकड़ है?
यह Discord समर्थन के साथ मुफ्त है और कोई समय सीमा नहीं है। इसमें कोने में एक छोटा Agency मार्क होता है। Agency Essentials भुगतान संस्करण है जो मार्क हटाता है और आपको इसे अपनी ब्रांडिंग के रूप में पुनः ब्रांड करने देता है, साथ ही एक रिसोर्स में तीन अन्य स्क्रिप्ट्स भी।
अन्य Agency स्क्रिप्ट्स
Agency Progressbar V2
मुफ़्त FiveM प्रोग्रेस बार जिसमें एक पूर्ण consumables सिस्टम, immersive क्रियाएं और कई थीम शामिल हैं। ESX और QBCore के लिए बनाया गया।
Agency Reports V2
मुफ़्त FiveM रिपोर्ट और टिकट सिस्टम जिसमें लाइव एडमिन चैट, एडमिन टूल्स और एक Discord webhook शामिल है। standalone, किसी भी सर्वर पर काम करता है।
Agency HUD
गेम के अंदर ड्रैग और ड्रॉप संपादक के साथ प्रीमियम FiveM HUD, कई वाहन HUD डिज़ाइन और हर तत्व के लिए सेटिंग्स।