O valor das redes sociais para o RP
As redes sociais reais geram quantidades enormes de drama, criação de comunidade e circulação de informação. Um servidor FiveM com uma rede social in-character faz surgir histórias que de outra forma não aconteceriam — picardias entre gangs por post, negócios a promover eventos, políticos em campanha, celebridades a ganhar seguidores. O Agency-LifeInvader traz essa camada ao teu servidor.
Posts, comentários, DMs
As funcionalidades principais são propositadamente familiares: publicar texto e imagens, comentar nos posts dos outros, mandar mensagem direta a qualquer personagem, seguir e deixar de seguir. Os jogadores não precisam de tutorial porque já sabem usar redes sociais. Essa familiaridade imediata é uma funcionalidade, não uma limitação.
Hashtags e tendências
Um algoritmo de trending leve coloca no feed de todos as hashtags mais mencionadas nas últimas 24 horas. Isto alimenta a circulação emergente de informação: quando acontece algo grande num clube, a hashtag sobe, os jogadores que não estavam veem-na e aparecem. As tendências não foram um acaso — queríamos explicitamente que as redes sociais fossem um mecanismo de distribuição para eventos do mundo do jogo.
Denúncias e moderação
Cada post tem um botão de denúncia que encaminha diretamente para o Agency-Reports. Os hooks de moderação estão integrados de raiz, porque redes sociais sem moderação tornam-se tóxicas depressa. Os admins podem apagar posts, aplicar shadowban a contas ou congelar temporariamente a publicação de certas personagens.
Controlos de privacidade
Público, só para seguidores e modo de conta privada vêm de série. As personagens que queiram uma vida de RP privada podem tê-la. Isto espelha as expectativas do mundo real e evita a armadilha do "toda a gente vê tudo" que achata o RP.