El valor rolero de las redes sociales
Las redes sociales reales generan cantidades enormes de drama, construcción de comunidad y flujo de información. Un servidor FiveM con una red social in-character genera tramas que no existirían de otra forma — peleas entre bandas vía post, negocios promocionando eventos, políticos en campaña, famosos ganando seguidores. Agency-LifeInvader trae esa capa a tu servidor.
Posts, comentarios, DMs
Las funcionalidades centrales son deliberadamente familiares: publicar texto e imágenes, comentar en los posts de otros, enviar un mensaje directo a cualquier personaje, seguir y dejar de seguir. Los jugadores no necesitan tutorial porque ya saben usar redes sociales. Esa familiaridad instantánea es una característica, no una limitación.
Hashtags y tendencias
Un algoritmo de tendencias ligero sube al feed de todos los hashtags más mencionados de las últimas 24 horas. Esto alimenta un flujo emergente de información: cuando pasa algo grande en un club, el hashtag aparece, los jugadores que no estaban lo ven y se presentan. Las tendencias no fueron un accidente — queríamos explícitamente que las redes sociales fueran un mecanismo de distribución para eventos del mundo.
Reportes y moderación
Cada post tiene un botón de reporte que va directo a Agency-Reports. Los hooks de moderación vienen integrados porque las redes sociales sin moderación se vuelven tóxicas rápido. Los admins pueden borrar posts, aplicar shadowban a cuentas o congelar temporalmente la publicación de ciertos personajes.
Controles de privacidad
Público, solo seguidores y modo de cuenta privada vienen de serie. Los personajes que quieran una vida de rol privada pueden tenerla. Esto refleja las expectativas del mundo real y evita la trampa del "todo el mundo lo ve todo" que aplana el rol.