Demo ao vivo
Experimente o Agency Pad no navegador — demo interativo do tablet.
Porquê um tablet e não apenas um telemóvel
Um telemóvel é um dispositivo pessoal. Um tablet é um dispositivo de trabalho. No momento em que o teu servidor tem negócios que gerem inventário, empresas de segurança que coordenam patrulhas ou empresas de logística que seguem entregas, precisas de um ecrã maior e de ferramentas pensadas para isso. O Agency-Pad preenche essa lacuna.
Apps de negócio integradas
Prontas a usar: gestor de inventário, planeador de funcionários, base de dados de clientes, construtor de faturas, visualizador de câmaras de segurança, despachante de patrulhas, rastreador de entregas. Cada app é independente do framework e liga-se aos dados do trabalho. Os donos de lojas veem o inventário. As empresas de segurança veem os feeds das câmaras. Os serviços de táxi veem as corridas em tempo real. As fontes de dados são diferentes, a experiência é consistente.
Sessões multiutilizador
Um tablet pode ser partilhado. Vários jogadores podem iniciar sessão como funcionários diferentes do mesmo negócio sem conflito — o estado da UI é por utilizador, mas os dados subjacentes são partilhados. Isto é crítico para RP, em que o mesmo tablet pode passar por muitas mãos ao longo de um turno.
Permissões bem feitas
As categorias de trabalho mapeiam para o acesso a funcionalidades. O guarda júnior de uma empresa de segurança vê os feeds das câmaras; a direção vê salários e horários. A configuração por negócio e por categoria demora cerca de cinco minutos. É esta granularidade que torna o tablet realmente utilizável em contextos de RP sério.
Irmão de design do Agency-Phone
O Agency-Pad partilha linguagem visual e biblioteca de componentes com o Agency-Phone. Os jogadores que conhecem um percebem de imediato o outro. É essa consistência que eleva uma suite de scripts de "coleção de ferramentas" para "plataforma coerente".
Instalação e Configuração
Agency-PAD requer permissões de trabalho/facção do seu framework para controlar quem pode acessar quais módulos. O recurso lê sua configuração de trabalhos existente para determinar os níveis de acesso.
Opções de Configuração
- Módulos habilitados — ativa/desativa módulos específicos do PAD para o seu contexto de servidor
- Restrições de acesso por trabalho — quais trabalhos e cargos podem acessar quais módulos
- Intervalo de atualização de dados — com que frequência os dados em tempo real são atualizados
- Personalização visual — esquema de cores, logotipo e rótulos de módulos
Compatibilidade com Frameworks
Agency-PAD integra profundamente com ESX e QBCore para obter dados de posição de jogadores, status de veículos e métricas do servidor. O sistema de permissões se conecta diretamente aos cargos de trabalho do framework.
Cenários de Uso Avançados
Além dos controles básicos do sistema, Agency-PAD se torna um centro de comando de RP: despacho policial para ver posições de unidades, gerenciamento médico para unidades EMS disponíveis, controle industrial para operadores de plantas, e coordenação criminal para chefes de facções.
Permissões Baseadas em Funções
Nem todos os personagens devem ter acesso a todos os recursos do PAD. Agency-PAD suporta permissões baseadas em trabalhos, cargos e facções. Um policial de base pode ver os mapas de incidentes, mas apenas um supervisor pode modificar as atribuições.
Perguntas Frequentes
- O PAD pode exibir dados de recursos de terceiros? Sim, através de eventos do servidor exportados de outros recursos que Agency-PAD pode exibir.
- O PAD é visível para outros jogadores próximos? O modelo de prop do PAD é visível para todos, mas a interface só pode ser vista pelo usuário do PAD.
- Agency-PAD pode substituir mapas de despacho de terceiros? Para muitos casos de uso, sim. O módulo de mapa do PAD suporta posições de jogadores em tempo real e zonas do mapa.
Sobre o Agency Scripts
Agency Scripts é uma coleção de recursos premium do FiveM projetados para servidores de roleplay que levam a imersão a sério. Cada recurso é construído com os mesmos princípios: compatibilidade multi-framework, desempenho otimizado e configuração flexível para se adaptar a qualquer conceito de servidor.
Todos os recursos do Agency estão disponíveis através do sistema de licenças da cfx.re Keymaster. Uma vez comprado, você pode implantar o recurso em qualquer servidor que possua, com suporte ativo disponível através do Discord do Agency Scripts.
Suporte e Comunidade
A comunidade do Agency Scripts inclui milhares de servidores FiveM que usam esses recursos. O Discord oficial é onde os desenvolvedores compartilham suas configurações, fazem perguntas e sugerem novos recursos. As atualizações são regulares e incluem tanto correções de bugs quanto novos recursos baseados no feedback da comunidade.
Para dúvidas de instalação, problemas de compatibilidade ou solicitações de recursos, o Discord é o melhor canal. A documentação é mantida atualizada e cobre todas as configurações com exemplos práticos.
Requisitos do Sistema
Para usar os recursos do Agency Scripts, seu servidor FiveM precisa atender aos seguintes requisitos mínimos:
- Versão do servidor FiveM — artifact 4752 ou superior recomendado
- Framework — ESX 1.2+, QBCore (qualquer versão principal) ou configuração standalone
- Banco de dados — MariaDB ou MySQL 5.7+ com oxmysql como camada de banco de dados
- ox_lib — recomendado para elementos de UI aprimorados, nem sempre obrigatório
Os recursos do Agency Scripts são testados nos artifacts de servidor mais recentes e atualizados regularmente para acompanhar as mudanças do FiveM. As licenças são por servidor mas não têm data de expiração uma vez compradas através do Keymaster.
Por Que os Servidores Escolhem Agency Scripts
A principal razão pela qual os servidores FiveM escolhem Agency Scripts é a consistência. Quando todas as suas ferramentas vêm do mesmo fornecedor, elas têm o mesmo estilo de configuração, o mesmo suporte e o mesmo padrão de qualidade. Não há surpresas ao atualizar um recurso porque você sabe o que esperar.
Para administradores de servidor que querem passar mais tempo no roleplay e menos tempo solucionando problemas de scripts, essa consistência tem valor real. Em vez de ter dez recursos diferentes de dez desenvolvedores diferentes, todos com filosofias de design diferentes e documentação inconsistente, você tem um ecossistema coeso.
Integração Entre Recursos
Os recursos Agency são projetados para funcionar juntos. Agency-Notify é usado por Agency-Reports para alertar admins. Agency-HUD complementa Agency-Phone para uma experiência de interface unificada. Agency-Admin pode suspender jogadores que abusaram do sistema Agency-Blackmarket. Essas integrações não são acidentais — são recursos planejados que fazem o ecossistema funcionar melhor como um todo do que como partes separadas.
Quando você adiciona um novo recurso Agency a um servidor que já usa outros recursos Agency, a compatibilidade está garantida. Não é preciso testar se os eventos colidem, se as configurações do banco de dados conflitam ou se os estilos de UI são inconsistentes. Tudo se encaixa.
