FiveM Ped Model Tarayıcısı

Tüm GTA V karakter modellerine göz atın. Şununla kullanmak üzere model adlarını kopyalamak için tıklayın: CreatePed().

0 model bulundu
Model AdıHash

Bu aracın amacı

Ped modelleri GTA V'in karakterleridir ve adları a_m_y_business_01 veya s_m_y_cop_01 gibi dahili oyun motoru tanımlayıcılarıdır. Hangisinin dükkan sahibi, hangisinin sağlık görevlisi olduğunu adından anlayamazsınız. Bu tarayıcı tüm modelleri kategoriye göre gruplandırır ve her birinin yanında hash değerini gösterir, böylece tahmin yürütmek zorunda kalmadan bir NPC için doğru olanı seçebilirsiniz.

Nasıl kullanılır

  1. Adım 1:

    Kategoriye göre filtreleyin, örneğin polis ve sağlık görevlileri için emergency veya köpekler ve vahşi yaşam için animals.

  2. Adım 2:

    Tanımlayıcının bir kısmını zaten biliyorsanız ad parçasına göre arayın.

  3. Adım 3:

    Model adını veya hash değerini kopyalamak için bir girişe tıklayın.

  4. Adım 4:

    Ped'i spawn etmeden önce modeli RequestModel ile yükleyin, aksi takdirde ped görünmez kalır.

Sıkça sorulan sorular

Ped'im spawn olduktan sonra neden görünmez oluyor?

Model yüklenmedi. RequestModel fonksiyonunu çağırın ve HasModelLoaded true dönene kadar bir döngüde bekleyin, ardından ped oluşturun. Sonrasında belleğin geri kazanılabilmesi için SetModelAsNoLongerNeeded ile serbest bırakın.

Ped isimlerindeki ön ekler ne anlama gelir?

a_ ortam, s_ betiklenmiş, u_ benzersiz, cs_ ve ig_ ise hikaye karakterleridir. Ardından cinsiyet için m veya f ve yaş grubu için y, m veya o gelir. Modeli anladığınızda isimler okunabilir hale gelir.

Hikaye karakterlerini NPC olarak kullanabilir miyim?

Teknik olarak evet ve ortam pedlerinden daha iyi görünürler. Buradaki püf nokta, birçoğunun sabit animasyonlara ve ses hatlarına sahip olması ve bazılarının yalnızca belirli bölgelerde stream edilmesidir; bu da onları kalıcı bir NPC için güvenilmez kılar.

Kaç ped spawn edebilirim?

Oyunun katı bir entity sınırı vardır ve buna ulaşılması dünyanın trafik ve yaya üretmesini durdurur. Sabit konumlardaki NPC'ler için her şeyi başlangıçta yüklemek yerine, onları yalnızca bir oyuncu yakındayken oluşturun ve ardından tekrar silin.