FiveM Lista hashów broni

Wszystkie hashe broni GTA V dla FiveM. Używaj z GiveWeaponToPed(ped, hash, ammo, false, true)

Znaleziono 0 broni
-- Give weapon to player ped
GiveWeaponToPed(PlayerPedId(), GetHashKey("WEAPON_PISTOL"), 250, false, true)
Nazwa broniHash

Do czego służy to narzędzie

Broń w GTA V jest określana przez hash, a jej nazwy są zgodne ze stałym wzorcem: WEAPON_ oraz wewnętrzny identyfikator. To, który identyfikator należy do danej broni, nie jest oczywiste, a potrzebują go konfiguracje ekwipunku, kontrole licencji i logi obrażeń. Ta lista zawiera każdą broń wraz z jej hashem, pogrupowaną według typu.

Jak tego używać

  1. Krok 1:

    Filtruj według typu, na przykład pistolety, karabiny lub broń biała.

  2. Krok 2:

    Szukaj po nazwie, jeśli wiesz, jak broń nazywa się w grze.

  3. Krok 3:

    Skopiuj nazwę lub hash, w zależności od tego, czego oczekuje twoja konfiguracja.

  4. Krok 4:

    Użyj GiveWeaponToPed z hashem i pamiętaj o amunicji, która jest osobnym parametrem.

Często zadawane pytania

Dlaczego moja broń nie ma amunicji?

GiveWeaponToPed przyjmuje liczbę jako oddzielny parametr, który domyślnie wynosi zero. Przekaż właściwą liczbę lub ustaw ją później za pomocą AddAmmoToPed. Broń bez amunicji wygląda tak, jakby nigdy nie została dodana.

Jak sprawdzić, jaką broń trzyma gracz?

GetSelectedPedWeapon zwraca hash aktualnej broni, a stan bez broni ma swój własny hash, zamiast wynosić zero. Porównaj z nim, jeśli chcesz wiedzieć, czy ktoś w ogóle wyciągnął broń.

Czy komponenty broni mają własne hashe?

Tak, dodatki takie jak celowniki, tłumiki i powiększone magazynki to oddzielne komponenty z własnymi hashami, dodawane za pomocą GiveWeaponComponentToPed. Broń musi najpierw znajdować się w ekwipunku.

Czy mogę niezawodnie usuwać bronie?

RemoveWeaponFromPed przyjmuje pojedynczą broń, RemoveAllPedWeapons usuwa wszystko. Na serwerze z systemem ekwipunku wykonaj to na kliencie będącym właścicielem peda, w przeciwnym razie zmiana może zostać cofnięta przy następnej synchronizacji.