GTA V / FiveM Vehicle Spawn Names
Recherchez et copiez les codes d'apparition pour tous les véhicules GTA V. Utiliser dans FiveM avec CreateVehicle() ou des commandes de serveur.
À quoi sert cet outil
Le nom qu'une voiture porte en jeu et le nom avec lequel elle est spawnée sont deux choses différentes. La Bravado Banshee est banshee, la Pegassi Zentorno est zentorno, et pour quelques centaines de véhicules cette correspondance n'est pas mémorisée par quiconque. Cette base liste chaque nom de spawn par catégorie pour que vous puissiez construire une config de concession sans passer par le wiki.
Comment l'utiliser
- Étape 1:
Filtrer par classe, par exemple super, sports ou emergency.
- Étape 2:
Recherchez par le nom en jeu si vous ne connaissez que le nom affiché à l'écran.
- Étape 3:
Cliquez sur une entrée pour copier le nom de spawn, ou prenez le hash si votre config fonctionne avec des nombres.
- Étape 4:
Testez le véhicule en jeu avant de le mettre en boutique, surtout tout ce qui vient d'un DLC récent.
Questions fréquemment posées
Pourquoi un véhicule ne spawn-il pas ?
Soit le modèle vient d'un DLC que le client n'a pas, soit le nom est mal orthographié, soit le modèle n'a pas été chargé en premier. RequestModel plus une attente pour HasModelLoaded résout le troisième cas, qui est le plus courant.
Les véhicules personnalisés fonctionnent-ils de la même manière ?
Oui. Un véhicule ajouté apporte son propre nom de spawn depuis ses fichiers meta et est utilisé exactement comme un véhicule stock. La différence est que chaque joueur doit avoir streamé la ressource, sinon il ne voit rien à l'endroit où se trouve la voiture.
Comment obtenir la classe du véhicule ?
GetVehicleClass renvoie un nombre de 0 à 21, des compacts aux trains. C'est ce qu'il vous faut pour une vérification de licence ou un prix d'assurance, car cela fonctionne avec les nouveaux véhicules DLC sans changer la config.
Puis-je changer le nom de spawn ?
Pour les véhicules stock non, ils sont fixes dans les fichiers du jeu. Pour un véhicule personnalisé, le nom vient de ses fichiers meta et peut être changé là, mais tout ce qui référence l'ancien nom casse avec ce changement.
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