GTA V / FiveM Fahrzeug-Spawn-Namen

Suchen und kopieren du Spawn-Codes für alle GTA V-Fahrzeuge. Verwendung in FiveM mit CreateVehicle() oder Serverbefehle.

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Vehicle Name Spawn Code

Wofür dieses Tool gedacht ist

Der Name, den ein Auto im Spiel trägt, und der Name, mit dem es gespawnt wird, sind zwei verschiedene Dinge. Der Bravado Banshee ist banshee, der Pegassi Zentorno ist zentorno, und bei ein paar hundert Fahrzeugen merkt sich das niemand. Diese Datenbank listet jeden Spawn-Namen nach Kategorie auf, damit du eine Händler-Konfiguration erstellen kannst, ohne die Wiki durchzugehen.

Wie man es benutzt

  1. Schritt 1:

    Nach Klasse filtern, zum Beispiel super, sports oder emergency.

  2. Schritt 2:

    Nach dem Ingame-Namen suchen, wenn du nur weißt, wie das Auto auf dem Bildschirm heißt.

  3. Schritt 3:

    Auf einen Eintrag klicken, um den Spawn-Namen zu kopieren, oder den Hash nehmen, wenn deine Konfiguration mit Zahlen arbeitet.

  4. Schritt 4:

    Das Fahrzeug im Spiel testen, bevor du es in einen Shop setzt, besonders alles aus einem aktuellen DLC.

Häufig gestellte Fragen

Warum spawnt ein Fahrzeug nicht?

Entweder stammt das Modell aus einem DLC, das der Client nicht hat, oder der Name ist falsch geschrieben, oder das Modell wurde nicht zuerst geladen. RequestModel plus Warten auf HasModelLoaded löst den dritten Fall, der am häufigsten vorkommt.

Funktionieren Custom Vehicles genauso?

Ja. Ein hinzugefügtes Fahrzeug bringt seinen eigenen Spawn-Namen aus seinen Meta-Dateien mit und wird genau wie ein Standardfahrzeug verwendet. Der Unterschied ist, dass jeder Spieler die Ressource gestreamt haben muss, sonst sieht er nichts an der Stelle, wo das Auto ist.

Wie bekomme ich die Fahrzeugklasse?

GetVehicleClass gibt eine Zahl von 0 bis 21 zurück, von Kompaktwagen bis Zügen. Das ist das, was du für eine Führerscheinprüfung oder eine Versicherungspreisberechnung willst, weil es neue DLC-Fahrzeuge ohne Konfigurationsänderung überlebt.

Kann ich den Spawn-Namen ändern?

Bei Standardfahrzeugen nein, die sind in den Spieldateien festgelegt. Bei einem Custom-Fahrzeug kommt der Name aus seinen Meta-Dateien und kann dort geändert werden, aber alles, was auf den alten Namen verweist, bricht dadurch.