Le prop le plus sous-exploité de GTA V
GTA V est parsemé de distributeurs automatiques qui ne sont que décoratifs sur les serveurs FiveM vanilla. Agency-Vending rend chacun d'eux fonctionnel — les joueurs s'approchent, interagissent, achètent de la nourriture ou des boissons à des prix raisonnables et reçoivent les buffs appropriés. Simple, omniprésent, et ça donne à la map un sentiment de vie que le vanilla n'a pas.
Des stocks qui s'épuisent
Chaque machine a son propre stock qui diminue à mesure que les joueurs achètent. Les machines vides affichent un état «rupture de stock» jusqu'à leur recharge. Ça peut paraître mineur, mais ça crée un nouveau rôle: opérateur de tournée de distributeurs. Les joueurs qui rechargent les machines touchent une part des ventes issues de leur stock. D'un coup, chaque prop devient une activité économique.
Une variété d'articles par type de machine
Les distributeurs de sodas vendent des boissons avec un effet mineur sur la soif. Les distributeurs de snacks vendent de la nourriture avec un effet sur la faim. Les kiosques à café vendent des boissons chaudes qui enlèvent la fatigue. Agency-Vending identifie automatiquement le type de machine à partir du modèle du prop et le remplit en conséquence. Zéro configuration pour les emplacements standards.
Des signaux de prix
Les prix sont volontairement moins chers que la nourriture de restaurant, mais plus chers que cuisiner chez soi. Cela crée une hiérarchie économique logique: maison > distributeur > fast-food > restaurant. Les joueurs s'orientent naturellement vers l'option qui correspond à leur situation, exactement comme fonctionne le vrai comportement d'achat.
Reporting pour les admins
Les admins du serveur reçoivent un résumé hebdomadaire de l'activité des distributeurs: quelles machines rapportent le plus, lesquelles sont sous-rechargées, quels quartiers ont des lacunes de demande. Ces données valent de l'or pour équilibrer la map et repérer de nouvelles opportunités de gameplay sans saouler les joueurs avec des sondages.