Das am meisten ungenutzte Prop in GTA V
GTA V ist gespickt mit Getränkeautomaten, die in Vanilla-FiveM-Servern rein dekorativ sind. Agency-Vending macht jeden einzelnen davon funktional — Spieler gehen hin, interagieren, kaufen Essen oder Getränke zu vernünftigen Preisen und bekommen passende Buffs. Einfach, allgegenwärtig, und die Map fühlt sich dadurch lebendig an, wie es in Vanilla nie passiert.
Bestände, die sich leeren
Jeder Automat hat einen individuellen Bestand, der sich leert, während Spieler Artikel kaufen. Leere Automaten zeigen einen "Ausverkauft"-Zustand, bis sie wieder aufgefüllt werden. Klingt nebensächlich, schafft aber eine neue Jobrolle: Automaten-Routen-Betreiber. Spieler, die Automaten nachfüllen, bekommen einen Anteil der Verkäufe, die aus ihrem Bestand passieren. Plötzlich hat jedes Prop wirtschaftliche Aktivität.
Artikelvielfalt pro Automatentyp
Limo-Automaten verkaufen Getränke mit kleinen Durst-Effekten. Snack-Automaten verkaufen Essen mit Hunger-Effekten. Kaffee-Kioske verkaufen Heißgetränke, die Müdigkeit beseitigen. Agency-Vending erkennt den Automatentyp automatisch am Prop-Modell und bestückt ihn entsprechend. Null Konfiguration für Standardplatzierungen.
Preissignale
Die Preise sind absichtlich günstiger als Restaurant-Essen, aber teurer als zu Hause kochen. Das erzeugt eine sinnvolle wirtschaftliche Hierarchie: zu Hause > Automat > Fast Food > Restaurants. Spieler gravitieren ganz natürlich zur Option, die zu ihrer Situation passt — genau so funktioniert echtes Kaufverhalten.
Admin-Reporting
Server-Admins bekommen eine wöchentliche Zusammenfassung der Automatenaktivität: welche Automaten am meisten einbringen, welche zu selten nachgefüllt werden, welche Stadtteile Bedarfslücken haben. Diese Daten sind Gold wert, um die Map zu balancieren und neue Gameplay-Möglichkeiten zu identifizieren, ohne Spieler mit Umfragen zu nerven.