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Tutoriel 2026-02-08

Guide des vêtements et EUP pour FiveM

TDYSKY

TDYSKY

Fondateur et développeur principal chez Agency Scripts

Qu’est-ce que l’EUP ?

EUP signifie Emergency Uniforms Pack, et c'est l'une des ressources les plus essentielles pour tout serveur de jeu de rôle FiveM qui propose des rôles d'application de la loi, de pompiers ou d'EMS. EUP propose une vaste collection de composants d'uniformes personnalisés, notamment des chemises, des pantalons, des chapeaux, des gilets, des ceintures utilitaires et des accessoires que les joueurs peuvent porter pour correspondre au rôle qui leur est assigné. Le système fonctionne en ajoutant de nouveaux composants vestimentaires au système de personnalisation des personnages existant du jeu, ce qui signifie que les joueurs peuvent mélanger et assortir les éléments EUP avec les vêtements GTA V par défaut. Sans EUP, les acteurs des services d'urgence seraient limités à la poignée d'uniformes par défaut inclus dans le jeu de base, ce qui limite considérablement l'immersion et la personnalisation du service.

Installation d'EUP sur ton serveur

La configuration d'EUP nécessite l'installation de la ressource de streaming EUP qui contient le modèle de vêtement et les fichiers de texture, ainsi qu'une ressource de menu EUP qui permet aux joueurs d'accéder aux nouveaux vêtements et de les équiper. La ressource de streaming est généralement volumineuse, souvent plusieurs gigaoctets, car elle comprend des modèles de haute qualité pour chaque composant vestimentaire. Placez la ressource EUP dans le dossier ressources de ton serveur et ajoutez-la à ton server.cfg avec un ensure déclaration. Le menu EUP est une ressource distincte qui fournit une interface de jeu pour parcourir et appliquer des vêtements. Assurez-tu de configurer les autorisations d'accès au menu afin que seuls les joueurs autorisés occupant des rôles d'urgence puissent accéder aux uniformes spécifiques au département, tandis que les ajouts de vêtements civils restent disponibles pour tout le monde.

Vêtements personnalisés au-delà de l'EUP

Au-delà de l'EUP, tu peux ajouter des vêtements entièrement personnalisés à ton serveur FiveM à l'aide du système de vêtements complémentaire du jeu. Les vêtements personnalisés sont créés dans un logiciel de modélisation 3D, adaptés au squelette du personnage GTA V et exportés sous forme de fichiers YDD et YTD pour le streaming. Chaque vêtement doit être attribué à la catégorie de composants appropriée, comme des hauts, des jambes, des chaussures ou des accessoires, et doit inclure des variantes de texture appropriées. Le fxmanifest.lua pour les ressources de vêtements personnalisés suit un format spécifique avec data_file entrées qui enregistrent tes composants vestimentaires auprès du moteur de jeu. De nombreuses communautés commandent des vêtements personnalisés à des artistes 3D indépendants pour créer des uniformes de département uniques, des tenues de gang ou des produits de marque qui distinguent leur serveur des autres.

Configuration de diffusion en continu

Les ressources vestimentaires font partie des fichiers les plus volumineux qui doivent être diffusés vers les lecteurs connectés, ce qui rend une configuration de diffusion appropriée essentielle pour les temps de connexion. FiveM charge les vêtements lorsque les joueurs se connectent, et les serveurs contenant des centaines de vêtements personnalisés peuvent avoir des temps de chargement beaucoup plus longs. Pour atténuer ce problème, organisez tes vêtements en ressources distinctes par catégorie ou par département afin de pouvoir charger de manière sélective uniquement ce qui est nécessaire. Utilisez autant que possible des formats de texture compressés sans trop sacrifier la qualité visuelle. Le fxmanifest.lua devrait utiliser le bon fx_version et inclure toutes les déclarations de fichiers nécessaires. Testez ton configuration vestimentaire avec des joueurs sur différentes vitesses de connexion Internet pour tu assurer que l'expérience de streaming est acceptable pour ta communauté.

Menus de vêtements et garde-robes

Les joueurs ont besoin d'un moyen de parcourir et d'équiper leurs vêtements, et c'est là qu'interviennent les menus de vêtements et les systèmes de garde-robe. La plupart des frameworks incluent un magasin de vêtements intégré ou un script de garde-robe qui s'intègre aux natifs de personnalisation des personnages. Les options populaires incluent l'apparence Illenium, les vêtements QB et l'apparence Fivem, chacune offrant différents styles d'interface utilisateur et ensembles de fonctionnalités. Un bon système vestimentaire devrait permettre aux joueurs de sauvegarder leurs tenues pour les changer rapidement, de prévisualiser les articles avant de les acheter et de restreindre certains articles à des tâches ou à des autorisations spécifiques. L'intégration avec ton système d'inventaire est également importante si tu souhaites que les joueurs possèdent physiquement des vêtements plutôt que d'avoir un accès illimité. Configurez les emplacements des armoires dans les commissariats de police, les casernes de pompiers et les vestiaires des hôpitaux pour que le personnel d'urgence puisse enfiler son uniforme de service au début de chaque quart de travail.

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