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Tutorial 2026-02-08

EUP y ropa personalizada en FiveM - Guía completa de configuración

TDYSKY

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Fundador y desarrollador principal de Agency Scripts

¿Qué es EUP?

EUP son las siglas de Emergency Uniforms Pack y es uno de los recursos más esenciales para cualquier servidor de rol de FiveM que tenga fuerzas del orden, bomberos o EMS. EUP aporta una enorme colección de componentes de uniforme personalizados: camisas, pantalones, gorras, chalecos, cinturones tácticos y accesorios que los jugadores pueden llevar para meterse en el papel. El sistema funciona añadiendo nuevos componentes de ropa al sistema de personalización que ya trae el juego, así que los jugadores pueden combinar prendas de EUP con ropa de GTA V por defecto. Sin EUP, los roleplayers de servicios de emergencia quedarían limitados al puñado de uniformes base del juego, lo que recorta muchísimo la inmersión y la personalización de cada departamento.

Instalar EUP en tu servidor

Para montar EUP hay que instalar el recurso de streaming que contiene los modelos y texturas de la ropa y un recurso de menú EUP que permita a los jugadores acceder a las nuevas prendas y equipárselas. El recurso de streaming suele ser grande, a veces de varios gigabytes, porque incluye modelos de alta calidad para cada componente. Coloca el recurso EUP en la carpeta resources de tu servidor y añádelo a tu server.cfg con un ensure. El menú EUP es un recurso aparte que ofrece la interfaz in-game para ver y aplicar ropa. Configura los permisos de acceso al menú para que solo los jugadores autorizados de roles de emergencia accedan a los uniformes de su departamento, mientras que las prendas civiles añadidas siguen disponibles para todos.

Ropa personalizada más allá de EUP

Más allá de EUP, puedes añadir ropa totalmente personalizada a tu servidor de FiveM usando el sistema de ropa addon del juego. La ropa custom se crea en software de modelado 3D, se riggea al esqueleto de personaje de GTA V y se exporta como archivos YDD e YTD para streaming. Cada pieza debe asignarse a la categoría correcta de componente (parte de arriba, piernas, zapatos, accesorios) e incluir sus variantes de textura. El fxmanifest.lua de los recursos de ropa personalizada sigue un formato concreto con entradas data_file que registran los componentes con el motor del juego. Muchas comunidades encargan ropa personalizada a artistas 3D freelance para crear uniformes propios, outfits de banda o merchandising de marca que diferencia su servidor del resto.

Configuración del streaming

Los recursos de ropa están entre los archivos más grandes que hay que descargar a los jugadores que se conectan, por lo que una configuración de streaming correcta es clave para los tiempos de conexión. FiveM carga los assets de ropa cuando los jugadores entran y los servidores con cientos de prendas personalizadas pueden tener tiempos de carga notablemente largos. Para mitigarlo, organiza la ropa en recursos separados por categoría o departamento para poder cargar de forma selectiva solo lo que se necesita. Usa formatos de textura comprimidos siempre que puedas sin sacrificar demasiada calidad visual. El fxmanifest.lua debe usar el fx_version correcto e incluir todas las declaraciones de archivos necesarias. Prueba tu configuración de ropa con jugadores con distintas velocidades de conexión para asegurarte de que la experiencia de streaming sea aceptable para tu comunidad.

Menús de ropa y armarios

Los jugadores necesitan una forma de navegar y equiparse ropa, y aquí entran los menús y sistemas de armario. La mayoría de frameworks incluyen una tienda de ropa o script de armario integrado con las natives de personalización. Opciones populares son illenium-appearance, qb-clothing y fivem-appearance, cada una con un estilo de UI y funcionalidades distintas. Un buen sistema debería permitir guardar outfits para cambio rápido, previsualizar prendas antes de comprar y restringir ciertas piezas a trabajos o permisos específicos. La integración con tu sistema de inventario también es importante si quieres que los jugadores posean físicamente sus prendas en vez de tener acceso ilimitado. Configura ubicaciones de armario en comisarías, parques de bomberos y vestuarios de hospital para que el personal de emergencias se cambie al uniforme de servicio al inicio de cada turno.

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