>
Scripts 2026-04-11

Agency-Minerjob: comment un script de job devrait vraiment fonctionner

TDYSKY

TDYSKY

Founder & Lead Developer at Agency Scripts

Pourquoi les jobs paraissent fades d'habitude

La plupart des scripts de job FiveM sont une boucle de grind: va en X, appuie sur E, attends, vends en Y. Les joueurs le font une fois pour l'argent, ne s'y engagent jamais comme RP et passent à autre chose. Agency-Minerjob a été conçu pour qu'un seul job vaille la peine d'être joué pendant des dizaines d'heures, via progression, profondeur sociale et rendement variable.

Une progression de compétences qui veut dire quelque chose

Les mineurs passent de novice à maître sur environ 30 heures de jeu. Chaque palier débloque de nouveaux lieux de minage, de meilleurs outils, des minerais plus rares et une extraction plus rapide. La progression n'est pas juste un multiplicateur sur les gains - elle débloque un gameplay génuinement différent à chaque étape.

Mécaniques environnementales

Le rendement du minage dépend de la qualité du lieu, de l'heure de la journée, de la météo et de l'état de l'outil. La mine d'or de nuit par temps clair avec une pioche entretenue rend différemment du filon de charbon sous la pluie avec un outil usé. Ces variables ne sont pas évidentes pour les nouveaux joueurs, mais les mineurs expérimentés apprennent à les optimiser - et c'est exactement le type de maîtrise émergente qui garde les jobs intéressants à long terme.

Profondeur sociale

Le minage supporte des groupes de 2 à 6 joueurs avec des pools d'XP partagés et des multiplicateurs bonus. Les plus gros groupes gagnent plus mais sont des cibles plus visibles pour les braquages. Ça crée du vrai gameplay social où la coordination compte et où la confiance entre joueurs devient une monnaie in-game.

Le hook économique

Les minerais bruts alimentent des chaînes de raffinage dont le reste de l'économie du serveur dépend. Les artisans d'armes ont besoin de métaux. Les bâtisseurs ont besoin de matériaux de construction. Agency-Minerjob n'est pas une boucle de grind isolée - c'est un rôle de fournisseur dans un système économique plus large. C'est ce qui fait qu'un job compte vraiment pour le serveur.

Installation et configuration

Agency-Minerjob nécessite oxmysql pour les données de progression des joueurs et le suivi du rendement des minerais. Importez minerjob.sql, copiez le dossier de ressource et ajoutez ensure agency-minerjob à server.cfg. Les coordonnées des emplacements miniers, les définitions des types de minerais et les articles de chaîne de raffinage sont tous définis dans config.lua.

Options de configuration

  • Qualité d'emplacement — chaque site minier a un modificateur de rendement de base.
  • Seuils de niveau de compétence — définissez l'XP requis pour chaque niveau et ce qui se débloque.
  • Modificateurs environnementaux — activez/désactivez les effets de météo et d'heure sur le rendement.
  • Bonus de groupe — multiplicateur d'XP et de rendement par membre supplémentaire du groupe.
  • Système d'embuscade — activez des événements d'attaque de NPC hostiles ou de joueurs au-delà de certains seuils de taille de groupe.

Compatibilité avec les frameworks

Les adaptateurs complets QBCore et ESX sont inclus. Pour les configurations autonomes, implémentez cinq fonctions : donner/retirer article, ajouter argent, vérification de job, et stockage d'XP.

Pourquoi c'est important pour le roleplay

Un job qui existe uniquement comme source d'argent se sentira toujours creux. Agency-Minerjob traite le job minier comme une profession avec une vraie profondeur — un personnage qui mine pendant 30 heures a développé quelque chose de réel : connaissance des emplacements, compétence avec les outils, un réseau de membres de groupe. Le système de groupe crée un RP social que la plupart des scripts de jobs ratent entièrement. La chaîne d'approvisionnement est la fonctionnalité qui élève le job minier au-delà d'un simple grind.

Diriger une entreprise minière

Le système de groupe et le suivi de progression d'Agency-Minerjob permettent de gérer de vraies entreprises minières en tant qu'entreprises serveur plutôt que du simple grinding individuel. Le bonus multiplicateur de groupe crée un avantage économique pour la coordination : cinq mineurs coordonnés gagnent significativement plus par heure que cinq mineurs solos, ce qui signifie que le travail de coordination a un bénéfice économique mesurable.

Foire aux questions

Puis-je ajouter le minage à des emplacements de carte personnalisés ?

Oui. Les emplacements miniers sont des définitions de coordonnées + rayon dans config.lua. Ajoutez vos coordonnées d'intérieur MLO avec un flag d'intérieur.

Comment la progression de compétence se sauvegarde-t-elle entre les redémarrages ?

Les données de compétence sont stockées dans oxmysql, liées à l'identifiant du joueur. La progression persiste entre les redémarrages, les changements de framework et les changements de personnage.

Prérequis

  • Serveur FiveM (QBCore, ESX ou autonome)
  • oxmysql
  • Compte cfx.re avec licence Agency-Minerjob valide

Concevoir un emploi de minage équitable et engageant

Les emplois de ressources comme le minage ont un défi de design inhérent : ils doivent être rentables sans être si rentables qu'ils brisent l'économie. Agency-Minerjob offre les outils de configuration pour trouver cet équilibre pour votre serveur spécifique.

Facteurs à considérer lors de la configuration :

  • Taux de rémunération vs emplois alternatifs — le minage devrait être compétitif mais pas dominant
  • Temps requis par session — les sessions plus courtes sont plus accessibles, les longues récompensent la dévotion
  • Risque vs récompense — ajouter de l'équipement requis ou des risques de danger crée de la profondeur
  • Rareté des ressources — les ressources plus rares devraient valoir plus mais être plus difficiles à trouver

Progression et compétences

Agency-Minerjob supporte un système de progression. Les mineurs qui passent plus de temps dans le métier deviennent plus efficaces — ils minent plus vite, trouvent des filons plus riches, et subissent moins de fatigue des outils. Cette progression donne aux joueurs une raison de s'engager dans le métier à long terme plutôt que de le faire une fois et de passer à autre chose.

Événements aléatoires

Pour briser la monotonie du minage répétitif, Agency-Minerjob inclut des événements aléatoires : trouver un métal rare inattendu, rencontrer un gisement particulièrement riche, ou faire face à un éboulement mineur qui nécessite du temps de récupération. Ces événements gardent les sessions de minage fraîches et imprévisibles.

Interaction avec d'autres emplois

Le minage ne devrait pas exister dans une bulle. Les ressources minées peuvent alimenter des emplois de fabrication, être vendues à des entreprises de fabrication contrôlées par des joueurs, ou être nécessaires pour des projets de construction RP. Cette intégration fait du minage une partie d'un écosystème économique plus large plutôt qu'une activité isolée.

Share this article

Ready to upgrade your server?

Check out our premium FiveM scripts in the Agency Scripts store or join our Discord community for support and updates.