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Tutorial 2026-04-04

Desarrollo del sistema de garaje en FiveM - Guía completa

OntelMonke

OntelMonke

Admin y desarrollador de Agency Scripts

El sistema de garaje como núcleo de rol con vehículos

El sistema de garaje es de los scripts con los que más interactúan los jugadores en un servidor de rol de FiveM. Gestiona dónde se guardan los vehículos, cómo se sacan, adónde van tras ser destruidos y quién tiene acceso a qué coche. Un sistema de garaje robusto es esencial para mantener el orden en un mapa donde cientos de vehículos podrían estar en circulación a la vez.

Garajes personales y compartidos

Los garajes personales almacenan los vehículos propios del jugador accesibles desde ubicaciones designadas o desde la vivienda. Los garajes compartidos para trabajos (policía, mecánico, EMS) almacenan vehículos de flota disponibles para cualquier miembro de servicio. Configura cada garaje con una lista blanca de modelos permitidos, un rol de trabajo requerido cuando aplique y una capacidad máxima para evitar acumulaciones ilimitadas.

Flujo del depósito municipal

Cuando un vehículo se destruye, se abandona o se incauta, debe llegar a un depósito municipal. Los jugadores pagan una tarifa para recuperar vehículos del depósito, lo que crea un sumidero de dinero y una consecuencia tangible de conducir de forma temeraria o abandonar coches. El depósito también alimenta el rol de grúas cuando los jugadores o la policía solicitan servicio para llevar vehículos allí.

Llaves y accesos

Integra llaves virtuales con el sistema de garaje para que el dueño o quienes tengan llave del vehículo puedan sacarlo. Los vehículos de trabajo suelen abrirse sin llave específica mientras estés de servicio. Sistemas avanzados permiten prestar o compartir llaves con otros jugadores para que amigos o familiares usen el coche sin poder venderlo. Las llaves también ligan con el sistema de cerraduras de puertas para arrancar el motor.

Rendimiento y buenas prácticas

El sistema de garaje es de los que más peticiones de base de datos genera. Optimiza con caché en memoria de los vehículos del jugador activo y actualiza la base de datos solo en cambios reales (guardar, vender, modificar). Evita consultas redundantes al abrir el menú reutilizando datos ya cargados. Para servidores con muchos jugadores, considera indexar correctamente la tabla de vehículos por citizenid y matrícula para acelerar las búsquedas.

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