Scripts 2026-04-20

Agency-Phone: El smartphone creado específicamente para FiveM

TDYSKY

TDYSKY

Founder & Lead Developer at Agency Scripts

¿Por qué construir otro teléfono más para FiveM?

Construimos Agency-Phone porque cada teléfono que probamos en nuestros propios servidores o se veía bien y rendía mal, o rendía bien y tenía un diseño anticuado. El mercado estaba lleno de compromisos. Queríamos algo que realmente se sintiera como un smartphone moderno en el momento que lo abres, y que aun así marcara 0,00ms de uso de recursos en reposo cuando está guardado en el bolsillo de alguien.

Una UI que no parece de FiveM

La mayoría de teléfonos de FiveM delatan su origen a los dos segundos de abrirlos. Las fuentes se ven ligeramente raras, las animaciones van a tirones, la disposición de la pantalla de inicio parece un placeholder. Agency-Phone fue diseñado por gente que usa smartphones reales a diario. Cada elemento — desde el reloj de la pantalla de bloqueo hasta la física de resorte del cajón de apps — se iteró hasta que dejó de parecer un script y empezó a parecer un teléfono de verdad.

La arquitectura de apps

Por dentro, Agency-Phone usa un sistema de apps con lazy-loading. Las apps solo inicializan su UI cuando se abren realmente, lo que mantiene el uso de memoria plano aunque sigamos añadiendo más apps. El bus de eventos entre el Lua del cliente y la capa NUI está debounced para que las acciones rápidas del usuario no inunden el juego de picos en resmon. Es el tipo de trabajo de ingeniería que nadie ve pero del que todo el mundo se beneficia cuando su servidor aguanta 128 jugadores.

Framework-agnóstico por defecto

Agency-Phone viene con adaptadores para QBCore y ESX, pero el núcleo es independiente del framework. Si corres un servidor standalone con tu propia capa de datos de jugador, puedes conectarlo en una tarde implementando cuatro funciones de lookup. Nos negamos a lanzar scripts que te encierren en un solo framework porque los frameworks cambian — hemos visto pasar al menos tres olas de "ahora este es el estándar" durante nuestro tiempo en la comunidad.

El sentido de un teléfono en RP

Un teléfono de FiveM es, en última instancia, una herramienta social. Los jugadores lo usan para coordinar quedadas, hacer tratos de drogas, mandarle mensajes al personaje de su jefe, escuchar música en la app de radio. Todo lo que añadimos o quitamos de Agency-Phone se juzga frente a la pregunta: ¿esto hace que la interacción social sea más fácil o más divertida? Por eso lanzamos una app de galería antes que recordatorios de calendario, y por eso la app de mensajería estándar tiene indicadores de escritura ricos antes que envíos programados. RP primero, listas de funciones después.

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