Wróć do bloga
Tutorial3 min czytania

Własny ekran ładowania FiveM: stwórz swój krok po kroku

Stwórz własny loading screen FiveM z HTML, CSS i wideo. Muzyka, zasady, informacje o serwerze i profesjonalne triki, by zrobić świetne pierwsze wrażenie.

Agency Scripts

Założyciel i główny deweloper w Agency Scripts

Dlaczego własne ekrany ładowania mają znaczenie

Ekran ładowania to pierwsza rzecz, jaką gracze widzą po połączeniu z twoim serwerem FiveM, dając ci szansę na określenie oczekiwań i zbudowanie tożsamości marki, zanim jeszcze rozpocznie się rozgrywka. Profesjonalny ekran ładowania komunikuje, że twój serwer jest zadbany i stawia na jakość, podczas gdy domyślny ekran ładowania lub źle zaprojektowany własny sugeruje brak dbałości o szczegóły. Poza estetyką ekrany ładowania pełnią funkcje praktyczne, wyświetlając regulamin serwera, informacje o aktualizacjach, linki do społeczności oraz postęp ładowania, co informuje graczy podczas procesu łączenia, który bywa długi. Serwery z dużą ilością niestandardowej zawartości mogą ładować się przez kilka minut, co sprawia, że wrażenia z ekranu ładowania są szczególnie ważne dla zatrzymania graczy podczas ich pierwszego połączenia.

Tworzenie przy użyciu HTML, CSS i JavaScript

Ekrany ładowania FiveM to standardowe strony internetowe renderowane przez silnik przeglądarki NUI, co oznacza, że tworzysz je przy użyciu tego samego HTML, CSS i JavaScriptu, co każdą inną stronę. Utwórz nowy folder resource z index.html plik jako punkt wejścia, plik CSS do stylizacji oraz opcjonalnie JavaScript dla elementów interaktywnych. Resource ekranu ładowania używa specjalnego loadscreen dyrektywę w swoim fxmanifest.lua zamiast zwykłej deklaracji ui_page. Twój HTML może zawierać obrazy, filmy, animacje i dowolną zawartość webową, ale pamiętaj, że wszystkie pliki muszą znajdować się lokalnie w zasobie, ponieważ ekran ładowania wczytuje się przed nawiązaniem połączenia z internetem. Używaj responsywnego CSS, aby upewnić się, że projekt wygląda dobrze w różnych rozdzielczościach i proporcjach ekranu, ponieważ gracze łączą się z najróżniejszymi konfiguracjami monitorów.

Dodawanie muzyki i dźwięku

Muzyka w tle zmienia ekran ładowania ze statycznego oczekiwania w klimatyczne wprowadzenie do twojego serwera. Użyj HTML5 audio element z atrybutami autoplay i loop, aby odtwarzać muzykę startującą zaraz po pojawieniu się ekranu ładowania. Dodaj przycisk wyciszenia lub suwak głośności, aby gracze preferujący ciszę podczas ładowania mogli szybko ją dostosować. Wybierz muzykę pasującą do motywu i klimatu Twojego serwera, nie będąc przy tym rozpraszającą ani drażniącą. Biblioteki muzyki bez tantiem oferują mnóstwo utworów ambient, lo-fi i kinowych, które świetnie sprawdzają się na ekranach ładowania. Zachowaj rozsądny rozmiar plików audio, stosując skompresowane formaty, takie jak MP3 lub OGG o umiarkowanym bitrate, ponieważ pliki audio ekranu ładowania zwiększają łączną ilość danych do pobrania przy pierwszym połączeniu. Kilka losowo zmienianych utworów przy każdym połączeniu sprawia, że powracający gracze nie odczuwają monotonii.

Paski postępu i informacje o serwerze

FiveM udostępnia handlery JavaScript, które pozwalają Twojemu ekranowi ładowania wyświetlać rzeczywisty postęp ładowania. Zdarzenie window.addEventListener('message'...) handler odbiera zdarzenia z danymi o stanie ładowania, w tym liczbę pobranych plików, łączną liczbę plików do załadowania oraz nazwę aktualnie ładowanego zasobu. Użyj tych danych, aby wyrenderować pasek postępu, licznik procentowy lub listę zasobów, która dokładnie pokazuje graczom, na jakim etapie ładowania się znajdują. Oprócz postępu ładowania wyświetlaj przydatne informacje o serwerze, takie jak liczba graczy, link z zaproszeniem na Discord, podsumowanie regulaminu serwera, ostatnie aktualizacje oraz kontakt do administracji. Niektóre serwery wyświetlają pokaz slajdów ze zrzutami ekranu lub grafikami promocyjnymi, które zmieniają się podczas ładowania, dbając o atrakcyjność wizualną. Dynamiczne elementy, takie jak zegar na żywo, losowe wskazówki czy miniquiz podczas ładowania, dają graczom zajęcie przy dłuższym czasie wczytywania.

Optymalizacja i najlepsze praktyki

Wydajność loading screena ma znaczenie, ponieważ ładuje się on wraz z całą resztą zawartości serwera, a ciężki loading screen może realnie spowolnić proces łączenia. Optymalizuj obrazy, kompresując je do rozsądnych rozmiarów plików i stosując nowoczesne formaty, takie jak WebP, tam gdzie są wspierane. Unikaj osadzania dużych plików wideo jako tła, chyba że są mocno skompresowane, ponieważ konkurują one o przepustowość z pobieranymi jednocześnie zasobami serwera. Przetestuj swój loading screen na różnych konfiguracjach sprzętowych, aby upewnić się, że animacje działają płynnie na słabszych komputerach. Jeśli to możliwe, utrzymuj łączny rozmiar zasobu loading screena poniżej 10 MB, przy czym 5 MB lub mniej jest wartością idealną. Upewnij się, że Twój projekt bezproblemowo radzi sobie ze skrajnymi przypadkami, takimi jak wyjątkowo długi czas ładowania: unikaj elementów postępu, które sprawiają wrażenie zawieszenia, i rozważ dodanie komunikatu uspokajającego graczy, że proces ładowania nadal trwa, jeśli zajmuje to więcej czasu niż oczekiwano.

Pasujący skrypt

Gotowe na twój serwer, aktualizacje w zestawie.

Gotowy, aby zacząć?

Kup skrypty w naszym sklepie lub dołącz do Discorda, aby uzyskać wsparcie, aktualizacje i sprawdzić nadchodzące nowości.