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Tutorial 2026-02-14

Erstellen eines benutzerdefinierten FiveM-Ladebildschirms

TDYSKY

TDYSKY

Gründer & Lead Developer bei Agency Scripts

Warum benutzerdefinierte Ladebildschirme wichtig sind

Der Ladebildschirm ist das allererste, was Spieler sehen, wenn sie sich mit deinem FiveM-Server verbinden. Dies bietet Ihnen die Möglichkeit, Erwartungen zu wecken und eine Markenidentität aufzubauen, bevor das Spiel überhaupt beginnt. Ein professioneller Ladebildschirm vermittelt, dass dein Server gut gewartet ist und Wert auf Qualität legt, während der Standard-Ladebildschirm oder ein schlecht gestalteter benutzerdefinierter Ladebildschirm auf mangelnde Liebe zum Detail schließen lässt. Über die Ästhetik hinaus dienen Ladebildschirme auch praktischen Zwecken, indem sie Serverregeln, Patchnotizen, Community-Links und Ladefortschrittsinformationen anzeigen, die die Spieler während des möglicherweise langwierigen Verbindungsprozesses auf dem Laufenden halten. Server mit großen Mengen an benutzerdefinierten Inhalten können Ladezeiten von mehreren Minuten haben, weshalb das Erlebnis des Ladebildschirms für die Spielerbindung bei der ersten Verbindung besonders wichtig ist.

Bauen mit HTML, CSS und JavaScript

FiveM-Ladebildschirme sind Standard-Webseiten, die von der NUI-Browser-Engine gerendert werden. Das heißt, du erstellen sie mit denselben HTML, CSS und JavaScript, die du für jede andere Website verwenden würden. Erstelle einen neuen Ressourcenordner mit einer index.HTML-Datei als Einstiegspunkt, einer CSS-Datei für das Styling und optional JavaScript für interaktive Elemente. Die Ladebildschirmressource verwendet eine spezielle loadscreen-Direktive in ihrem fxmanifest.lua anstelle der normalen ui_page-Deklaration. Dein HTML kann Bilder, Videos, Animationen und beliebige Webinhalte enthalten. Beachte jedoch, dass alle Assets lokal in der Ressource enthalten sein müssen, da der Ladebildschirm geladen wird, bevor die Internetverbindung hergestellt wird. Verwende das reaktionsfähige CSS, um sicherzustellen, dass dein Design auf verschiedenen Bildschirmauflösungen und Seitenverhältnissen gut aussieht, da Spieler eine Verbindung über eine Vielzahl von Monitorkonfigurationen herstellen.

Musik und Audio hinzufügen

Hintergrundmusik verwandelt das Ladeerlebnis von einem statischen Warten in eine stimmungsvolle Einführung in deinen Server. Verwende das HTML5-Element audio mit Autoplay- und Loop-Attributen, um Musik abzuspielen, die beginnt, sobald der Ladebildschirm erscheint. Füge eine Stummschalttaste oder einen Lautstärkeregler hinzu, damit Spieler, die Stille beim Laden bevorzugen, sich schnell darauf einstellen können. Wähle Musik, die zum Thema und der Atmosphäre deines Servers passt, ohne abzulenken oder zu stören. Lizenzfreie Musikbibliotheken bieten zahlreiche Ambient-, Lo-Fi- und Filmtitel, die sich gut für Ladebildschirme eignen. Halte die Größe der Audiodateien angemessen, indem du komprimierte Formate wie MP3 oder OGG mit moderaten Bitraten verwenden, da die Audiodateien im Ladebildschirm zum Gesamtinhalt beitragen, der bei der ersten Verbindung heruntergeladen werden muss. Mehrere Strecken, die zufällig auf jeder Verbindung wechseln, sorgen dafür, dass das Erlebnis für wiederkehrende Spieler frisch bleibt.

Fortschrittsbalken und Serverinformationen

FiveM bietet JavaScript-Handler, mit denen dein Ladebildschirm den tatsächlichen Ladefortschritt anzeigen kann. Der window.addEventListener('message', ..)-Handler empfängt Ereignisse mit Ladestatusdaten, einschließlich der Anzahl der heruntergeladenen Dateien, der Gesamtzahl der zu ladenden Dateien und dem Namen der aktuell geladenen Ressource. Verwende diese Daten, um einen Fortschrittsbalken, einen Prozentzähler oder eine Ressourcenliste zu erstellen, die den Spielern genau anzeigt, wo sie sich im Ladevorgang befinden. Über den Ladefortschritt hinaus kannst du nützliche Serverinformationen wie die Spieleranzahl, den Discord-Einladungslink, eine Zusammenfassung der Serverregeln, aktuelle Updates und Kontaktinformationen der Mitarbeiter anzeigen. Einige Server zeigen eine Diashow mit Screenshots oder Werbebildern, die sich während des Ladens drehen, um das visuelle Erlebnis interessant zu halten. Dynamische Elemente wie eine Live-Uhr, zufällige Tipps oder ein Lade-Quizspiel bieten den Spielern etwas, mit dem sie sich bei längeren Ladezeiten beschäftigen können.

Optimierung und Best Practices

Die Leistung des Ladebildschirms ist wichtig, da er zusammen mit allen anderen Serverinhalten geladen wird und ein starker Ladebildschirm den Verbindungsprozess tatsächlich verlangsamen kann. Optimiere Bilder, indem du sie auf angemessene Dateigrößen komprimieren und moderne Formate wie WebP verwenden, sofern dies unterstützt wird. Vermeide es, große Videodateien als Hintergrund einzubetten, es sei denn, sie sind stark komprimiert, da sie mit den gleichzeitig heruntergeladenen Serverressourcen um Bandbreite konkurrieren. Teste deinen Ladebildschirm auf verschiedenen Hardwarekonfigurationen, um sicherzustellen, dass Animationen auf Systemen der unteren Preisklasse reibungslos funktionieren. Halte die Gesamtgröße der Ladebildschirmressourcen nach Möglichkeit unter 10 MB, ideal sind 5 MB oder weniger. Stell sicher, dass dein Design Grenzfälle wie extrem lange Ladezeiten reibungslos bewältigt, indem du Fortschrittselemente vermeiden, die den Eindruck erwecken, eingefroren zu sein, und erwägst du das Hinzufügen einer Meldung, die den Spielern versichert, dass der Ladevorgang noch aktiv ist, wenn er länger als erwartet dauert.

Zusammenfassung

Agency Scripts baut seine gesamte Produktlinie nach denselben Grundprinzipien: Framework-agnostische Architektur, schlanke Performance-Eigenschaften, klar dokumentierte Konfiguration und eine API, die echte Composability zwischen den Scripts ermöglicht. Kein Script ist eine Insel — jedes ist so gebaut, dass es gut allein und noch besser als Teil des Ökosystems funktioniert.

Für Fragen zur Installation, Konfiguration oder Kompatibilität ist der Agency Scripts Discord der schnellste Weg zur Hilfe. Die Community dort ist aktiv und hilfsbereit, und das Core-Team ist regelmäßig präsent. Für kritische Probleme steht auch ein direktes Support-Ticket-System auf der Tebex-Produktseite zur Verfügung.

Updates für alle Agency-Scripts werden über Tebex-Benachrichtigungen kommuniziert. Active-Business-Abonnenten erhalten neue Scripts automatisch ohne zusätzlichen Kauf. Changelog-Details erscheinen im #changelog-Kanal des Discords, damit du Updates bewerten kannst, bevor du sie auf einem Produktionsserver installierst.

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