Scripts 2026-04-15

Agency-Reports: l'outil de signalement admin FiveM qui est vraiment utilisé

TDYSKY

TDYSKY

Founder & Lead Developer at Agency Scripts

L'état des signalements FiveM en 2026

La plupart des serveurs utilisent encore des tickets Discord ou une commande de chat en jeu pour les signalements. Les deux sont cassés. Discord n'a aucun contexte joueur; une commande de chat perd tout dès que le joueur qui signale se déconnecte. Les admins finissent par jouer aux détectives alors qu'ils devraient jouer aux arbitres. Agency-Reports est l'outil qu'on aurait voulu avoir quand on gérait notre propre serveur.

Contexte capturé automatiquement

Quand un joueur dépose un signalement, on capture automatiquement ses coordonnées, les ID des joueurs à proximité, l'arme équipée, le véhicule et les 60 dernières secondes de chat. Les admins voient la scène, pas juste l'accusation. Rien que ça divise par deux le temps d'enquête.

Routage intelligent

Les signalements sont routés vers le staff selon le type, la priorité et l'équipe actuellement en ligne. La triche va aux admins techniques, les disputes RP aux admins RP, le harcèlement à qui est en service. Les signalements hors ligne sont mis en file d'attente et alertent sur Discord. Fini les 'quelqu'un s'en occupe?' dans le chat staff.

Suivi de résolution

Chaque signalement a un statut: ouvert, pris en charge, en enquête, résolu, fermé. Les admins écrivent des notes de résolution qui restent attachées au signalement pour toujours. Six mois plus tard quand le même joueur dépose un autre signalement, son historique est à un clic. C'est comme ça que les équipes de modération professionnelles fonctionnent dans les MMO - c'est en retard pour FiveM.

Boucle de retour au joueur

Quand un signalement est résolu, celui qui l'a déposé reçoit un court message qui explique ce qui s'est passé. Même si la réponse est 'examiné, aucune action requise', les joueurs se sentent écoutés au lieu d'être ignorés. Les communautés qui se sentent écoutées restent fidèles; c'est le vrai mécanisme de rétention derrière des bons outils de modération.

Installation et configuration

Agency-Reports nécessite oxmysql pour la persistance de l'historique des signalements. Importez reports.sql, copiez le dossier de ressource et ajoutez ensure agency-reports à server.cfg. Connectez votre webhook Discord dans config.lua pour la transmission des alertes hors ligne.

Options de configuration

  • Catégories de signalements — définissez autant de catégories que vous voulez avec des règles de routage par catégorie.
  • Routage du personnel — chaque catégorie est acheminée vers des niveaux de permission spécifiques.
  • Liste de capture automatique — quels champs de contexte sont capturés automatiquement (coordonnées, joueurs proches, 60 dernières secondes de chat).
  • Signalement anonyme — activer si les rapporteurs peuvent soumettre sans révéler leur identité aux autres joueurs.

Compatibilité avec les frameworks

Agency-Reports fonctionne sur QBCore, ESX et les configurations autonomes. Le seul composant touchant le framework est la vérification de permission pour l'accès au tableau de bord admin.

Pourquoi c'est important pour le roleplay

Chaque signalement de joueur non résolu est un déficit de confiance. Quand un joueur dépose un signalement et n'entend plus jamais parler de rien, il prend les choses en main (escaladant la situation) ou se désengage du serveur. Agency-Reports ferme cette boucle de rétroaction. La capture de contexte est le multiplicateur de modération pratique — les admins passent leur temps à prendre des décisions, pas à reconstituer les événements.

Intégration du personnel nouveau

Les nouveaux modérateurs bénéficient particulièrement du flux de travail structuré d'Agency-Reports. Un nouveau mod qui prend en charge son premier signalement obtient automatiquement le contexte complet. L'exigence de notes de résolution est un outil de formation. Pour les communautés qui passent d'une modération par tickets Discord à Agency-Reports, faites fonctionner les deux systèmes en parallèle pendant deux à quatre semaines.

Foire aux questions

Les joueurs peuvent-ils joindre des captures d'écran ou des preuves vidéo ?

Les joueurs peuvent joindre une URL à des preuves externes (Imgur, YouTube, Medal.tv). Le téléchargement direct de fichiers vers le serveur n'est pas supporté pour des raisons de sécurité.

Qu'arrive-t-il aux signalements quand le joueur rapporteur se déconnecte ?

Les signalements persistent dans la base de données indépendamment du statut de connexion du joueur. Le message de résolution est délivré la prochaine fois que le joueur rejoint.

Prérequis

  • Serveur FiveM (QBCore, ESX ou autonome)
  • oxmysql
  • Compte cfx.re avec licence Agency-Reports valide

Réduire la charge des administrateurs

L'épuisement des administrateurs est un problème réel dans les communautés FiveM. Les admins bénévoles passent des heures à traiter des rapports répétitifs, à répondre aux mêmes questions basiques, et à gérer des conflits. Agency-Reports aide en organisant cette charge de travail de manière efficace.

Fonctionnalités qui réduisent la charge admin :

  • Modèles de réponse — les admins peuvent sauvegarder les réponses fréquentes et les envoyer en un clic
  • Tri automatique — les rapports sont catégorisés automatiquement basé sur des mots-clés
  • Attribution de rapports — les rapports peuvent être assignés à des admins spécifiques pour éviter la duplication de travail
  • Notifications de suivi — les joueurs reçoivent une confirmation quand leur rapport est traité

Données de performance admin

Pour les grandes équipes d'administration, Agency-Reports peut tracker quels admins traitent combien de rapports, leur temps de réponse moyen, et les taux de satisfaction des joueurs. Ces données aident à identifier les admins dépassés et à distribuer la charge de manière équitable.

Intégration Discord

Agency-Reports peut envoyer des webhooks Discord pour les nouveaux rapports critiques. Cela signifie que vos admins seniors reçoivent des alertes immédiates pour les incidents graves même s'ils ne sont pas connectés. Les logs de rapport peuvent aussi être archivés dans un channel Discord pour référence à long terme.

Prévention des abus du système de rapports

Les joueurs malveillants essaient parfois d'abuser des systèmes de rapport pour harceler d'autres joueurs ou consommer le temps des admins. Agency-Reports inclut des protections : cooldown entre rapports, détection des rapports dupliqués, et la capacité de marquer des joueurs comme "rapporteurs abusifs" pour surveillance accrue.

À propos d'Agency Scripts

Agency Scripts est une collection de ressources FiveM premium conçues pour les serveurs de roleplay qui prennent l'immersion au sérieux. Chaque ressource est construite avec les mêmes principes : compatibilité multi-framework, performances optimisées, et configuration flexible pour s'adapter à n'importe quel concept de serveur.

Toutes les ressources Agency sont disponibles via le système de licences cfx.re Keymaster. Une fois achetée, vous pouvez déployer la ressource sur n'importe quel serveur que vous possédez, avec un support actif disponible via le Discord Agency Scripts.

Support et communauté

La communauté Agency Scripts comprend des milliers de serveurs FiveM qui utilisent ces ressources. Le Discord officiel est l'endroit où les développeurs partagent leurs configurations, posent des questions, et suggèrent de nouvelles fonctionnalités. Les mises à jour sont régulières et incluent à la fois des corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités basées sur les retours de la communauté.

Pour les questions d'installation, les problèmes de compatibilité ou les demandes de fonctionnalités, le Discord reste le meilleur canal. La documentation est maintenue à jour et couvre tous les paramètres de configuration avec des exemples pratiques.

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