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Tutorial 2026-04-09

Trabajo de agente inmobiliario y mercado de propiedades en FiveM

OntelMonke

OntelMonke

Admin y desarrollador de Agency Scripts

Agentes inmobiliarios y mercado de propiedades

Un sistema de agentes inmobiliarios crea una carrera completa en tu servidor de FiveM dedicada a la compraventa de propiedades. Los agentes listan propiedades, muestran casas a clientes potenciales, negocian precios y cobran comisiones por cada venta. Esto enriquece el rol comercial y crea profesionales especializados con clientela recurrente.

Listados y catálogo

Los agentes pueden crear listados de propiedades disponibles en una app de teléfono o sitio web del servidor. Cada listado incluye fotos, descripción, precio, ubicación en mapa y datos como habitaciones y metros cuadrados. Los potenciales compradores navegan el catálogo y contactan con el agente que listó la propiedad interesante. Esta interfaz es el punto de entrada al mercado y debería sentirse profesional.

Visitas y demostraciones

Una visita a casa es una oportunidad de rol donde el agente lleva al cliente físicamente a la propiedad, le enseña las habitaciones y negocia cara a cara. Implementa temporalmente acceso compartido para que el cliente pueda entrar durante la visita. Los agentes con buena capacidad de ventas (buenas descripciones, tour ordenado) cerrarán más ventas; esto premia el rol real en lugar del click instantáneo.

Comisiones y contratos

Cada venta exitosa genera una comisión (típicamente 3-10% del precio de venta) que se paga al agente. El sistema divide automáticamente el pago entre el vendedor (antiguo dueño o el banco en primera venta), el agente y las tasas municipales. Los contratos de exclusividad con jugadores pueden bloquear una propiedad a un agente específico durante un tiempo, creando roles estables entre agentes y clientes.

Integración con el sistema de vivienda

El sistema debe integrarse con tu recurso de vivienda para que las compras transfieran efectivamente la propiedad. Las llaves, accesos y stashes asociados se reasignan al nuevo dueño. El antiguo dueño debe mover sus pertenencias antes de la venta, con un período de gracia para hacerlo. Este flujo bien diseñado evita pérdidas de datos y crea expectativas claras para los jugadores.

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