Scripts 2026-04-10

Agency-Notify: las notificaciones deberían sentirse como iOS, no como el FiveM de 2014

TDYSKY

TDYSKY

Founder & Lead Developer at Agency Scripts

El gueto de las notificaciones

Las notificaciones en la mayoría de servidores FiveM todavía se ven como el ESX por defecto de 2019. Una barra de color en la parte superior, quizás un icono, una línea de texto. Los jugadores se han entrenado a ignorarlas. Es un enorme canal desperdiciado para comunicar información importante.

Cómo son las notificaciones modernas

Agency-Notify trae notificaciones tipo toast que se apilan de forma limpia, soportan contenido enriquecido (iconos, imágenes, texto multilínea, botones de acción) y tienen niveles de severidad claros con tratamientos visuales distintos. Success, warning, error, info — cada uno tiene su propia animación, color y peso tipográfico.

Agrupación que evita el spam

Si tres notificaciones similares fueran a dispararse en rápida sucesión, Agency-Notify las colapsa en una sola notificación agrupada. Se acabaron los tres toasts idénticos de "Has ganado 500 $" bloqueando la pantalla. Es un comportamiento que los jugadores esperan de cualquier app moderna y por fin existe en FiveM.

Una API amigable para desarrolladores

Una llamada a función para lanzar una notificación desde cualquier script: exports['agency-notify']:Show({title, body, icon, level, duration, actions}). Devuelve un ID que puedes usar para actualizar o descartar la notificación después. Eso es todo. Sin acoplamiento al framework, sin globales mágicas.

Standalone por una razón

Agency-Notify es un bloque de construcción independiente del framework. Tus scripts QBCore, tus scripts ESX y tu código standalone personalizado llaman todos a la misma API. Así es como mantienes coherente el lenguaje visual de un servidor a través de decenas de scripts de distintos autores.

Share this article

Ready to upgrade your server?

Check out our premium FiveM scripts in the Agency Scripts store or join our Discord community for support and updates.