FiveM Elevator Script: Agency-Elevator Setup-Guide 2026
FiveM Elevator Script Agency-Elevator: kostenloser Download, Mehrstock-Gebäude, Animationen & Sound. QBCore, ESX & Standalone. In Minuten eingerichtet.
Agency Scripts
Gründer und leitender Entwickler bei Agency Scripts
Was ist ein FiveM Elevator Script?
Ein FiveM Elevator Script ist eine Custom-Resource, die funktionale, interaktive Aufzüge in Mehrstock-Gebäude auf deinem Roleplay-Server bringt. Ohne ein dediziertes Elevator-Script haben Spieler in GTA V- bzw. FiveM-Servern keine realistische Möglichkeit, zwischen Etagen zu wechseln, sie sind auf Treppen, Teleport-Befehle oder unschöne Workarounds angewiesen, die die Immersion sofort zerstören.
Ein gutes Elevator Script zeigt Spielern eine In-Game-UI, sobald sie eine Aufzugzone betreten. Sie wählen ihr Zielstockwerk, die Türen animieren sich zu, der Charakter wechselt weich auf die Ziel-Etage, Soundeffekte werden abgespielt, und die Türen öffnen sich wieder. Das fühlt sich an wie ein echter Teil der Spielwelt, nicht wie ein nachträglich hingepatchtes Feature.
Für ernsthafte Roleplay-Server, Apartmentkomplexe, Krankenhäuser, Polizeirevier, Bürotürme, Parkhäuser, ist ein gutes Elevator Script keine Kür, sondern Pflicht. Es ist der Unterschied zwischen einem Gebäude, das lebendig wirkt, und einer hohlen Kulisse. Im Jahr 2026 ist Agency-Elevator von Agency Scripts die erste Anlaufstelle für FiveM-Server, die eine kostenlose Lösung mit echtem Qualitätsanspruch suchen.
Warum Agency-Elevator?
In der FiveM-Community kursieren diverse Elevator-Scripte auf Foren und GitHub, die meisten haben jedoch schwerwiegende Mängel: veralteter Code, der auf modernen FiveM-Builds bricht, keine aktive Wartung, hart codierte Stockwerk-Koordinaten, kein NUI-Panel oder fehlerhafte Animationslogik, durch die Spieler durchs Gebäude clippen.
Agency-Elevator wurde entwickelt, um genau diese Probleme sauber zu lösen. Es wird aktiv vom Agency Scripts-Team gepflegt, ist vollständig dokumentiert und, entscheidend, komplett kostenlos. Der Download ist direkt über den Tebex-Store möglich, ohne Einschränkungen. Das sind die Gründe, warum es sich abhebt:
- Mehrstock-Unterstützung: Definiere so viele Etagen, wie dein Gebäude hat, kein fixes Limit im Script.
- Flüssige Animationen: Native GTA V-Animationen und präzises Timing sorgen dafür, dass Spieler keinen harten Sprung wahrnehmen.
- NUI-Etagenwahl-Panel: Ein sauberes, schlankes Browser-Overlay zeigt das aktuelle Stockwerk und ermöglicht die Auswahl per Klick oder Tastatur.
- Soundeffekte: Aufzug-Ding, Tür auf/zu und Umgebungsgeräusche sind direkt enthalten.
- Vollständig konfigurierbar: Jedes Gebäude, jeder Aufzugschacht, jede Etagen-Koordinate, jedes Label, alles in einer einzigen
Config.lua. - Framework-agnostisch: Funktioniert mit QBCore, ESX und vollständig Standalone, standardmäßig ohne Framework-Abhängigkeit.
- Kostenlos: GRATIS, keine Zahlung, kein Escrow, keine Tebex-Subscription nötig.
Features im Detail
Mehrstock-Gebäude
Jeder Aufzug wird als Tabellen-Eintrag in der Config definiert. Du gibst die Trigger-Zone an (wo der Spieler steht, um den Aufzug zu rufen), dann listest du jede Etage mit Name, Ziel-Koordinaten (x, y, z, Heading) und optional einer Zugriffsbeschränkung. Du kannst Aufzüge für beliebig viele Gebäude in einer einzigen Resource verwalten, Krankenhaus, Polizeirevier, Apartmentkomplex, Kasino-Tower, alles zentral an einem Ort.
NUI-Panel
Sobald ein Spieler eine Aufzug-Trigger-Zone betritt, blendet sich ein NUI-Panel ein. Es listet alle verfügbaren Etagen mit ihren Labels auf (z. B. „Erdgeschoss", „2. OG, Apartments", „Dachterrasse"). Spieler wählen ihr Ziel per Klick oder Tastatursteuerung. Das Panel ist im Agency-Scripts-Designstil gehalten, kann aber über die NUI-HTML/CSS-Dateien komplett ans Server-Branding angepasst werden.
Animationen und Sound
Bei Etagenwahl startet Agency-Elevator eine Tür-Schließ-Animation und den entsprechenden Sound, teleportiert den Spieler nach einem konfigurierbaren Delay auf die Ziel-Etage und spielt beim Ankommen den Tür-Öffnen-Sound ab. Alle Timings lassen sich in der Config.lua anpassen, damit das Fahrgefühl zur Aufzuggeschwindigkeit des Gebäudes passt.
Zugriffsbeschränkungen
Einzelne Etagen können hinter Job-Checks (QBCore/ESX) oder Item-Checks gesperrt werden. So lässt sich z. B. das Penthouse eines Apartmentkomplexes nur für Spieler öffnen, die den Penthouse-Schlüssel besitzen, oder der Serverraum nur für Polizei- und Staff-Jobs. Fehlt der erforderliche Job oder das Item, erscheint eine Benachrichtigung und der Aufzug bewegt sich nicht.
Konfigurierbare Trigger-Zonen
Jeder Aufzug-Trigger wird durch eine 3D-Position und einen Radius definiert. Optional kann ein Marker (Blip) auf der Minikarte angezeigt werden, damit neue Spieler den Aufzug leichter finden. Marker lassen sich für saubere Minimaps deaktivieren.
Installation: Schritt für Schritt
Schritt 1: Agency-Elevator herunterladen
Gehe zur Tebex-Seite unter agency-script.tebex.io/package/7285036 und füge Agency-Elevator dem Warenkorb hinzu. Es ist KOSTENLOS, schließe die Bestellung mit einem Gesamtbetrag von null Euro ab. Du erhältst einen Download-Link über das Tebex-Delivery-System.
Schritt 2: Resource platzieren
Entpacke das Archiv und lege den Ordner agency-elevator in das resources-Verzeichnis deines Servers (oder einen Unterordner wie resources/[scripts]/).
Schritt 3: server.cfg anpassen
Öffne deine server.cfg und füge folgende Zeile nach deiner Framework-Resource ein:
ensure agency-elevator
Schritt 4: Config.lua konfigurieren
Öffne agency-elevator/config/Config.lua und richte deine Aufzüge ein. Im nächsten Abschnitt findest du ein vollständiges Beispiel. Mindestens musst du das Framework setzen und einen Aufzug mit mindestens zwei Etagen definieren.
Schritt 5: Server starten
Starte deinen Server neu (oder nutze refresh + start agency-elevator in der Serverkonsole). Gehe zu einer konfigurierten Aufzug-Trigger-Zone und das NUI-Panel sollte erscheinen. Wenn nicht, prüfe die Serverkonsole auf Fehlermeldungen, meistens sind es Koordinatenfehler in der Config.
Config.lua Beispiel
Hier ist ein repräsentatives Konfigurationsbeispiel für Agency-Elevator. Passe die Koordinaten an deine Karte und Gebäude an:
-- Agency-Elevator: Config.lua
Config = {}
-- Framework: "standalone", "qbcore", or "esx"
Config.Framework = "qbcore"
-- Show floor markers on the minimap
Config.ShowBlips = false
-- Default floor label shown when no floor is selected
Config.DefaultFloorLabel = "Select Floor"
-- Elevator transition delay in milliseconds (door close → teleport)
Config.TransitionDelay = 1500
-- Enable NUI debug mode (shows borders on the panel)
Config.Debug = false
-- Define your elevators
Config.Elevators = {
{
name = "Mission Row PD - Elevator",
-- Zone where players stand to call the elevator
trigger = { x = 441.6, y = -982.3, z = 30.7, radius = 1.5 },
floors = {
{ label = "Erdgeschoss", coords = { x = 441.6, y = -982.3, z = 30.7, h = 90.0 } },
{ label = "2. Etage", coords = { x = 441.6, y = -982.3, z = 34.7, h = 90.0 } },
{ label = "3. Etage", coords = { x = 441.6, y = -982.3, z = 38.7, h = 90.0 } },
{
label = "Dachzugang",
coords = { x = 441.6, y = -982.3, z = 50.7, h = 90.0 },
-- Restrict to police jobs only
jobRestrict = { "police", "sheriff" },
},
},
},
{
name = "Alta Apartments - Aufzug",
trigger = { x = -268.4, y = -955.8, z = 31.2, radius = 1.5 },
floors = {
{ label = "Lobby", coords = { x = -268.4, y = -955.8, z = 31.2, h = 0.0 } },
{ label = "2. Etage", coords = { x = -268.4, y = -955.8, z = 35.2, h = 0.0 } },
{ label = "3. Etage", coords = { x = -268.4, y = -955.8, z = 39.2, h = 0.0 } },
{
label = "Penthouse",
coords = { x = -268.4, y = -955.8, z = 48.0, h = 0.0 },
-- Restrict to players who own this item
itemRestrict = "penthouse_key",
},
},
},
}
Framework-Kompatibilität
Wenn du Config.Framework = "standalone" setzt, läuft Agency-Elevator komplett ohne QBCore oder ESX. Etagenwahl und NUI-Panel funktionieren problemlos im Standalone-Modus; nur die optionalen Job- und Item-Checks auf einzelnen Etagen benötigen ein Framework. Beim Setzen auf "qbcore" oder "esx" lädt das Script die entsprechende Bridge, um Spieler-Jobs und Inventar zu prüfen.
Dokumentation und Support
Die vollständige Dokumentation, alle Config-Optionen, Koordinaten-Tipps, NUI-Anpassung und FAQ, findest du unter docs.agencyg.de/elevator. Bei Problemen ist der Agency Scripts-Discord-Server der schnellste Weg, um Unterstützung vom Entwickler und der Community zu erhalten.
Preis: Komplett kostenlos
Agency-Elevator ist kostenlos. Es gibt keinen Haken, kein Escrow-Lock, kein Abo, keine Premium-Stufe mit versteckten Features. Das vollständige Script mit allen beschriebenen Funktionen steht ohne Kosten zur Verfügung. Das ist Agency Scriptss Weg, der FiveM-Community etwas zurückzugeben und gleichzeitig die Qualität der Agency-Scripts-Reihe zu zeigen. Dieselbe Build-Qualität und aktive Wartung wie bei den bezahlten Scripten, zum Nulltarif.
Zum Vergleich: Viele ähnliche Elevator-Ressourcen auf den CFX-Foren sind entweder nicht gepflegt, closed-source oder verlangen mehrere Euro für Funktionen, die Agency-Elevator kostenlos liefert. Wenn du Aufzüge bisher wegen Kosten oder Qualitätsbedenken aufgeschoben hast, gibt es jetzt keinen Grund mehr zu warten.
Für wen eignet sich Agency-Elevator?
Agency-Elevator ist die richtige Wahl für jeden FiveM-Server mit:
- Mehrstöckigen Innenraum-Gebäuden, Krankenhäuser, Polizeireviere, Gerichte, Bürotürme, Apartmentkomplexe, Parkhäuser
- Ernsthaften RP-Communities, die Immersion großschreiben und keine Teleport-Befehle oder Chat-Kommandos für Stockwerkwechsel wollen
- Jedem Framework-Setup, QBCore, ESX oder vollständig custom und Standalone funktionieren alle direkt
- Servern mit kleinem Budget, keine Kosten, also keine finanzielle Hürde für ein ausgefeiltes Aufzugserlebnis
Jetzt loslegen
Der Download ist einen Klick entfernt. Besuche die Tebex-Seite, schließe die kostenlose Bestellung ab, lege die Resource in deinen Server, füge ensure agency-elevator in die server.cfg ein, konfiguriere deine Etagen und du bist fertig. Die vollständige Einrichtung dauert für ein einzelnes Gebäude meist unter 15 Minuten. Die Dokumentation unter docs.agencyg.de/elevator führt dich Schritt für Schritt durch alle Optionen.